Há um momento em toda economia digital em que o inventário deixa de ser algo extra e se torna uma parte realmente importante do sistema. A maioria das equipes não percebe quando isso acontece. Elas estão ocupadas demais enviando conteúdo, acompanhando números e garantindo que os níveis de inventário estão ok. O inventário é como uma fundação sobre a qual tudo o mais é construído. Ele precisa ser forte para que a economia digital possa continuar funcionando sem problemas.
Então alguém muda a forma como um item é empilhado. Isso é realmente irritante porque agora o item não se empilha da maneira que costumava. A forma como um item se empilha é muito importante e quando alguém muda como um item se empilha, isso pode ser muito frustrante. Eu não gosto quando alguém muda como um item se empilha porque isso bagunça tudo. O item agora se empilha de forma diferente. É difícil se acostumar. Alguém não deveria mudar como um item se empilha sem avisar as pessoas. A nova forma como o item se empilha não é tão boa quanto a forma como o item se empilhava.
Isso não é sobre algo se mover para um lugar. Não se trata de dizer às pessoas algo. É uma pequena mudança em algo que muitas pessoas já têm no metaverso.
As pessoas têm essa coisa em milhares de lugares no metaverso.
Dentro de algumas horas, as pessoas que precisam de ajuda não dizem que algo está quebrado. Elas fazem perguntas que parecem que estão falando sobre si mesmas. Elas dizem coisas como "Por que o ativo mudou?" "A mudança no ativo foi intencional?" "Perdi algo sobre o ativo?"

Nada quebrou.. Algo pior aconteceu. As coisas que os jogadores esperavam que acontecessem não aconteceram mais. Os jogadores se acostumaram a fazer as coisas de uma maneira. Eles construíram hábitos em torno de como as coisas funcionavam.. Agora esses hábitos não funcionavam. A maneira como faziam as coisas, que haviam aperfeiçoado, agora estava cometendo erros. A economia do jogo não falhou completamente. Ela apenas mudou a maneira como funcionava por causa da mudança que foi feita.. Tudo isso aconteceu enquanto as pessoas ainda estavam jogando o jogo. O jogo não parou, apenas mudou. Os jogadores tiveram que se acostumar com a nova maneira de fazer as coisas. A economia do jogo apenas se adaptou à mudança.
O peso de um estado em sistemas é realmente algo que importa quando esses sistemas nunca realmente reiniciam. O estado persistente é como uma presença, nesses sistemas que nunca reiniciam.
As pessoas acham que sistemas de jogos tradicionais têm limites. Uma sessão de jogo chega ao fim. Os servidores são reiniciados. O estado do jogo é. Então restaurado. Os jogadores estão acostumados a que as coisas não sejam contínuas porque é assim que o sistema é projetado. O sistema ensina os jogadores a esperar que as coisas não estarão sempre conectadas. A infraestrutura de jogos tradicional é baseada nessa ideia.
As economias blockchain ao vivo em plataformas como Vanar funcionam de uma maneira. Às vezes, sessões acontecem ao mesmo tempo. Trocas são concluídas enquanto novas ações estão esperando para acontecer. Você recebe recompensas no meio de fazer algo. Seu inventário mantém um registro de tudo o que acontece. Ele não pergunta se está tudo bem começar de novo. A economia blockchain faz o que você diz para ela fazer. Tudo o que acontece depois disso é baseado no que você fez antes. Tudo isso acontece silenciosamente. Continua acontecendo o tempo todo. É algo que não pode ser mudado.
As economias blockchain em plataformas como Vanar fazem as coisas à sua maneira. Coisas como sessões, trocas e recompensas estão todas conectadas à economia blockchain. A economia blockchain é, como um registro de tudo o que acontece na Vanar.
Quando seu inventário nunca fica sem coisas entre os momentos, não é mais armazenamento. Seu inventário se torna a coisa que seu sistema lembra por mais tempo. Ele lembra das coisas por mais tempo do que o estado do mundo. Mais do que o que você vê na tela. Mais do que qualquer anotação que sua equipe mantém. Os jogadores olham para seu inventário porque querem saber onde estão, não quanto dinheiro têm. As coisas que possuem no jogo são como um mapa que mostra onde estão, no jogo.
Isso torna as coisas difíceis para as equipes de engenharia, porque a maioria das cadeias não foi construída para lidar com essas restrições de engenharia. As restrições de engenharia são um problema que a maioria das cadeias não consegue lidar.
Quando algo é compatível com versões anteriores, não é mais uma boa coisa a se ter. Torna-se realmente importante que o software continue funcionando. Fazer mudanças no software fica muito mais difícil. As equipes começam a se preocupar. Não em adicionar coisas novas. Elas se preocupam em mudar as coisas que já estão funcionando. Você começa a usar versionamento não porque parece bonito. Porque parar algo que já está funcionando é um problema maior do que lidar com o código antigo para sempre. A compatibilidade retroativa é realmente importante aqui.
A arquitetura Vanars faz algo que grandes empresas não fazem. Ela analisa as camadas que geralmente são ignoradas pela maioria das cadeias empresariais. A arquitetura Vanars é especial porque pensa nessas camadas.
* Ela tem camadas
* Essas camadas são importantes para a arquitetura Vanars
A arquitetura Vanars é boa porque conhece essas camadas que a maioria das cadeias empresariais não pensa.
A Memória Semântica (Neutron) é realmente legal. Ela não apenas armazena dados, mas também os organiza de uma maneira que faz sentido. Isso significa que as coisas que armazena têm significado e outros sistemas podem fazer perguntas sobre elas sem precisar de ajuda externa. Por exemplo, quando algo é atualizado, a camada semântica ajuda os sistemas a descobrir o que exatamente foi mudado, não apenas que houve uma mudança. Isso é muito útil porque a Memória Semântica (Neutron) deixa claro o que está acontecendo com os dados.
Raciocínio em Cadeia, que também é conhecido como Kayon, é uma maneira de pensar sobre como as decisões são tomadas. A ideia é que a lógica não vem de serviços que podem ter uma opinião diferente do que está na cadeia. Em vez disso, as decisões são tomadas onde o resultado final é registrado. A cadeia não é um lugar para armazenar o que aconteceu, na verdade, é uma parte de fazer as coisas acontecerem. O Raciocínio em Cadeia, como Kayon, é importante porque ajuda a cadeia a gerar resultados, não apenas registrá-los.
Inteligência Medida ($VANRY): Cada coisa que você faz com a Inteligência Medida custa algo. Você precisa pagar para armazenar coisas, para usar a Inteligência Medida para descobrir coisas e para executar a Inteligência Medida. Todas essas coisas estão conectadas a como a Inteligência Medida lida com dinheiro. Isso não é, como uma taxa que a Inteligência Medida cobra de você por fazer coisas. É na verdade o que ajuda a Inteligência Medida a funcionar corretamente quando muitas pessoas estão usando.
O resultado não são transações. É uma infraestrutura que conhece a importância das coisas pelas quais é responsável. A infraestrutura precisa entender o peso das coisas que carrega. Isso significa que a infraestrutura deve ser forte e confiável para lidar com o peso das coisas que está carregando, como as transações.
Grandes empresas não estão usando tecnologia blockchain como as pessoas achavam que fariam. Isso não é porque o blockchain é lento. A verdadeira razão é que o blockchain não entende realmente o que as coisas significam. Ele apenas registra o que acontece sem saber por que aconteceu. O blockchain ajuda as pessoas a fazer transações. Ele não sabe como essas transações foram feitas. Ele também armazena informações. Ele não mantém os detalhes importantes que dão significado a essas informações. A tecnologia blockchain registra resultados. Ela não entende o contexto desses resultados. Ela liquida transações. Não faz parte do processo que faz essas transações acontecerem. A tecnologia blockchain armazena dados. Ela não preserva o significado desses dados.
Para coisas como jogos online no metaverso, conversar com marcas e redes de pagamento, isso não é aceitável. O estado dessas coisas não é salvo corretamente. Os usuários dessas coisas não esperam que as coisas parem de funcionar de repente. Cada item que fica por tempo suficiente para as pessoas verem, trocarem, movê-lo se torna importante e essa importância cresce com o tempo. O metaverso, jogos online e essas outras coisas precisam funcionar. Cada item nessas coisas, como o metaverso e jogos online, se torna importante com o tempo.
A aposta da Vanars é que a própria cadeia precisa entender esse peso. A cadeia precisa acertar isso. Não precisa fazer isso fazendo as coisas acontecerem mais rápido ou tornando o gás mais barato. Em vez disso, a cadeia precisa ter camadas que pensam que a persistência semântica é muito importante. Essas camadas arquitetônicas devem tratar a persistência como uma preocupação principal para a cadeia. A aposta da Vanars é sobre a cadeia. Como deve funcionar com a persistência semântica.
Quando você muda algo em um sistema como este, você não está apenas mudando uma coisa. Você está fazendo mudanças no sistema. É como se você estivesse reconstruindo as paredes de uma casa enquanto as pessoas ainda estão morando nela. Você não está apenas ajustando as coisas que as pessoas veem, como as fotos na parede. Você está mudando a estrutura do sistema, como as paredes de suporte, e isso é um grande negócio. O sistema ainda está sendo usado por pessoas, então você deve ter cuidado ao fazer mudanças nele.
As cadeias que têm sucesso com empresas serão aquelas que entendem: quando se trata de economias do mundo real, o inventário não é apenas algo que você adiciona. As cadeias que conquistam a adoção empresarial serão aquelas que entendem que o inventário é uma promessa que você deve cumprir toda vez que um novo bloco é criado. As cadeias que conquistam a adoção empresarial devem continuar fazendo esse compromisso a cada bloco, o tempo todo.
