SonicX, un joc de pionierat de tip tap-to-earn împletit cu TikTok și condus de blockchain-ul Solana, a depășit recent pragul de 1 milion de jucători. Această realizare emblematică a fost împărtășită de Sonic SVM pe platforma X (fostă Twitter), marcând un nou capitol în jocurile blockchain, deoarece se extinde dincolo de Telegram la rețelele sociale mainstream. Prin primul aplicator Web3 de pe TikTok, SonicX deschide tehnologia Web3 pentru o bază mai largă de utilizatori.

Extinderea jocurilor Tap-to-Earn dincolo de Telegram

Modelul tap-to-earn a decolat pentru prima dată pe Telegram, susținut de blockchain-ul The Open Network (TON). Configurația Telegram, care acceptă mini-aplicații cu portofele integrate, a permis utilizatorilor să câștige recompense participând cu jocuri în aplicație. Datorită blockchain-ului TON, aceste jocuri au prosperat fără a avea nevoie de jucători să gestioneze portofelele externe sau frazele de bază, stimulând o creștere rapidă a platformei.

Jocurile bazate pe Telegram s-au bucurat de un succes extraordinar - adunând sute de milioane de utilizatori, unii, cum ar fi Hamster Kombat, depășind 300 de milioane de jucători. SonicX împinge acest gen mai departe, aducându-l pe TikTok, accesând un public masiv și aducând jocurile blockchain unui nou grup demografic, dintre care mulți ar putea explora aplicațiile Web3 pentru prima dată.

Sonic SVM: Alimentarea integrării SonicX cu TikTok

Tehnologia care alimentează această experiență Web3 perfectă este Sonic SVM, o soluție Layer-2 bazată pe Solana, creată pentru a sprijini SonicX ca aplicator Web3. Spre deosebire de EVM (Ethereum Virtual Machine) de la Ethereum, proiectat în jurul blockchain-ului Ethereum, SVM (Solana Virtual Machine) de la Solana pune accent pe viteza și scalabilitate, gestionând mii de tranzacții pe secundă, reducând în același timp costurile. Cu funcții precum abstracția contului și abstracția portofelului, Sonic SVM elimină nevoia de portofele externe sau setări complicate. Utilizatorii TikTok pot accesa SonicX direct în aplicație folosind conturile TikTok existente, ocolind cerințele tradiționale specifice blockchain-ului.

Această arhitectură reduce barierele obișnuite legate de jocurile blockchain. În loc să creeze un portofel Web3 separat sau să se ocupe de chei private, jucătorii se pot implica imediat, făcându-le mai ușor pentru cei care încep să folosească blockchain.

SonicX vs. Jocuri tradiționale Tap-to-Earn pe Telegram

În timp ce jocurile de tip tap-to-earn bazate pe Telegram au găsit inițial succes prin folosirea ecosistemului TON și a bazei vaste de utilizatori Telegram, sosirea lui SonicX pe TikTok marchează o expansiune notabilă dincolo de Telegram, accesând publicul extins al TikTok.

O caracteristică distinctivă a SonicX pe TikTok este concentrarea pe utilizatorii verificați, datorită cerințelor TikTok KYC (Know Your Customer) încorporate. Spre deosebire de multe jocuri Telegram în care verificarea utilizatorului rămâne opțională, configurația TikTok promovează o credibilitate mai mare a utilizatorilor, adăugând potențial un strat de transparență la jocurile Web3, unde anonimatul este adesea norma.

Abordarea provocării de a păstra utilizatorii după lansare

Chris Zhu, CEO Sonic SVM, vorbind la Solana Consumer Day. Sursa: Sonic SVM X Profile

O provocare cheie pentru Sonic SVM va fi menținerea angajamentului jucătorilor după lansarea anticipată a token-ului. Deși data evenimentului de generare a simbolurilor (TGE) rămâne neanunțată, o lansare în 2025 pare probabilă. Numeroase jocuri cu atingere pentru a câștiga de pe Telegram s-au confruntat cu o frecvență ridicată a jucătorilor după lansarea tokenului, deoarece uneori jucătorii au devenit dezamăgiți de valoarea percepută a simbolului și au migrat rapid la jocuri mai noi.

SonicX intenționează să contracareze această tendință evoluând dincolo de un singur joc într-o platformă de distribuție versatilă. În curând, SonicX intenționează să devină un hub pentru diverse jocuri, oferind descoperire de jocuri organizată, clasamente competitive și sisteme de recompense - toate construite pe cadrul robust Sonic SVM. Parteneriatele cu dezvoltatori de jocuri precum Mahjong Verse și BR1: INFINITE, un joc împușcător de tip kill-to-earn, sugerează o varietate de opțiuni de joc care vin pe platforma SonicX. Această diversificare ar putea ajuta SonicX să păstreze implicarea jucătorilor, oferind experiențe variate de joc într-o singură platformă.

Etapa SonicX și calea către succesul pe termen lung

Atingerea la 1 milion de jucători pe TikTok demonstrează că jocurile bazate pe blockchain pot atrage utilizatorii mainstream atunci când barierele de intrare sunt minime. Cu toate acestea, pentru a se impune ca un aplicator Web3 de succes, Sonic SVM va trebui să integreze milioane de jucători activi și să-și mențină implicarea. Designul lui SonicX încorporează elemente familiare, cum ar fi clasamentele și recompensele în joc, facilitând tranziția către jocurile blockchain pentru jucătorii ocazionali.

Privind în perspectivă, Sonic SVM își propune să extindă platforma SonicX prin încorporarea de jocuri suplimentare și aplicații interactive Web3, toate în cadrul TikTok. Viziunea este de a crea un hub cuprinzător de jocuri Web3 în care utilizatorii TikTok să poată accesa mai multe jocuri blockchain într-un singur loc.

Creșterea rapidă a SonicX subliniază potențialul jocurilor Web3 în rețelele sociale, sugerând că integrarea cu platforme populare precum TikTok ar putea conduce la adoptarea în rândul utilizatorilor obișnuiți. Succesul lui SonicX ar putea prefigura mai multe aplicații mainstream, unind rețelele sociale și Web3 în moduri noi, neexplorate.

#SonicSVM #TapToEarn #TikTok