NXPC
NXPCUSDT
0.3868
-2.76%

Ca subiect~ Din nou am ajuns la timpul pentru coloana insulei aventurii.

Astăzi, mă gândesc să vând echipamentele scumpe de pe gunner și ranger, lăsând doar echipamentele din abis și regină pentru a face misiuni zilnice și echipe inter-server, sistemul de evoluție este folosit doar pentru asta. De ce am luat această decizie? Foarte simplu.

Oficialii au distrus echilibrul cererii!

Obiecte pe care mă pregătesc să le vând~

Toată lumea ar trebui să aibă o idee, $NXPC ca monedă principală a rețelei MSN, este obținută în principal prin moneda de joc Neso.

Este fabricată într-un raport de 100.000 la 1. Care ar fi principalele metode de obținere în joc?

1. Luptă cu monștri pentru a crește nivelul.

Cantitatea totală de monștri care cad într-o anumită perioadă de timp este limitată; în general, un sat poate produce nu mai mult de 10 miliarde Neso (adică 10.000NXPC) într-o zi, iar zonele de nivel mai mare generează mai multe.

În prima zi de lansare, cel mai rapid vrăjitor de foc și otravă nu a câștigat mai mult de 1.2NXPC într-o oră.

După o săptămână, oficialii vor face ajustări~~~~

În a opta zi de lansare, un cavaler negru cu o viteză medie de luptă câștigă 2.2NXPC într-o oră.

Au trecut încă două săptămâni, acum (2025/06/11) oficialii limitează studiourile să folosească scripturi pentru a câștiga monede.

Reducerea cantității de cădere și a venitului zilnic.

În a douăzecea și șasea zi de lansare, un vrăjitor de foc și otravă cu cea mai rapidă viteză de luptă câștigă mai puțin de 0.8NXPC într-o oră, iar în zonele cu rata de cădere epuizată, este posibil să câștige chiar mai puțin de 0.5Neso.

Oficialii nu doar că nu au restricționat studiourile, ci au distrus și viața jucătorilor de nivel inferior😅😂

2. Luptă cu boss-ii pentru premii.

De la prima zi de lansare, dacă înfrunt un demon de foc obișnuit, pot vinde o piesă de echipament pentru câteva N, jucătorii puternici ca mine câștigă zilnic între 20~60N din echipamente, iar după ce termin toate boss-urile zilnice, câștigul este de cel puțin 5.7N, iar uneori chiar 20N!

Și există o cădere fixă de Neso, iar după ce termin toate boss-urile zilnice, câștig aproximativ 5.4NXPC; pentru mulți jucători, este o modalitate excelentă de a economisi bani pentru a cumpăra echipamente.

În trecut, rata de cădere a boss-ilor era de câteva ori mai mare decât acum; fiecare zi de luptă cu boss-ii era plină de așteptări.

La început, când s-a schimbat în modul de loterie Neso, șansele erau de câteva ori mai mari decât în weekendul trecut~ acum.

Cu toate acestea, de joia trecută, oficialii au schimbat din nou!🤪 Au modificat garanția zilnică.

Loterie cu șanse de a câștiga premii cu un coeficient de cădere de patru ori mai mare<= Nu știu ce gândesc oficialii.

Dacă șansele de câștig sunt de un sfert, atunci se poate spune că au crescut tipurile de jucători norocoși și mai puțin norocoși, venitul total al jucătorilor rămâne constant, dar oficialii au redus drastic șansele de câștig, un jucător care poate termina toate boss-urile zilnice câștigă acum doar 1.1NXPC!!!!

O zi cu doar 1.1N, cine ar putea crede? Trebuie să știți că pentru a termina toate boss-urile zilnice, costul echipamentului este aproape 2000NXPC.

Ce înseamnă 2000N? 3000USDT, Alpha nu ar putea câștiga o astfel de sumă într-o lună.

Trebuie să știți că peste 95% din jucători nu pot înfrunta nici măcar monștri obișnuiți, lei dificili sau șefii simpli!

Venitul va fi și mai mic.

Atât de mic încât să fie sub 1N!!!

1N, este pur și simplu ridicol.

O comparație simplă.

Un jucător obișnuit.

Venitul zilnic în prima săptămână după lansare (presupunând 4 ore de nivelare + luptă cu boss-ul)

8N + 5N + ?N = 13~20N

Venitul zilnic actual.

2N + 1N = 3N

Un jucător care cheltuie bani.

Venitul săptămânal în prima săptămână după lansare (presupunând 4 ore de nivelare + luptă cu boss-ul)

100N + 1000N+ de la boss-ul de tip weekly + echipamente 2000N

Venitul săptămânal actual.

30N + mai puțin de 1000N.

Am început să vând o câte o bijuterie, armă, animal de companie~ la final am recuperat aproximativ patru sute de milioane Neso (4000NXPC)~ echipamentele care nu au fost deblocate ar trebui să mai valoreze încă două sute de milioane?

În prezent în joc.

1. Deflație continuă.

2. Dificultatea de a obține echipamente este de peste 10 ori mai mare decât la lansare.

3. Cantitatea totală de monede din întreaga hartă este mai mică de 30.000NXPC, iar oficialii câștigă zilnic 5% din comisionul de tranzacție, cât de mult ar fi?

Nu ar trebui să existe nicio modificare constantă din partea oficialilor! Nu tratați toți jucătorii ca pe niște proști!

Acest joc are un început atât de minunat și o mare comunitate de jucători vechi, un preț al monedei atât de frumos.

După mai puțin de o lună, piața a fost distrusă de oficiali.

Nu pot spune decât că nu mai rămâne nimic~ Voi continua să îmi mențin personajul și un set de echipament din abis, un set de echipament de regină pentru a participa la evenimente și misiuni zilnice, dar nu voi cumpăra din nou echipamente decât după ce oficialii vor rezolva problema și vor lansa suficiente actualizări.

Sper că oficialii vor lua măsuri, se vor mobiliza și vor face ca acest joc să continue.

Dacă situația nu se îmbunătățește, toată lumea poate să continue să vândă NXPC pe termen lung la un coeficient scăzut, fără a găsi motive pentru a pierde.

Desigur~ Monedele contrafăcute nu trebuie să fie foarte leverage! Direcția corectă nu înseamnă că direcția mică nu va duce la faliment.

#maplestoryN #GameFi