图片

Ce se întâmplă când un proiect NFT alimentat de meme intră deplin în una dintre cele mai populare platforme de jocuri din lume? Pentru echipa din spatele Sappy Seals, intrarea în Roblox nu a fost o transformare, ci o extensie naturală a ADN-ului lor.

Cu o experiență în jocuri competitive și pasiune pentru cultura internetului, echipa a lansat în mod discret jocuri de succes precum Surf on a Seal și Sappy Coloring – cu milioane de vizualizări și atragând astfel o nouă generație de jucători pasionați.

Am intervievat echipa Sappy Seals, wab.eth și stormr.eth, discutând despre abordarea lor de dezvoltare a jocurilor cu accent pe anonimat, jocurile create pentru iubitorii de foci și cum au construit poduri comunitare între NFT, Roblox și alte domenii.

图片
De la Foci Sappy

OpenSea: Ce v-a inspirat să extindeți Focile Sappy în domeniul jocurilor? De ce ați ales în mod special Roblox?

Foci Sappy: Jocurile au fost întotdeauna esența echipei noastre. Toți noi am crescut cu pasiune pentru diferite tipuri de jocuri în timpul nostru liber. Indiferent de tipul de joc, mulți dintre cofondatorii noștri au, de asemenea, un fundal în e-sport competitiv și au contribuit semnificativ la jocuri populare. Directorul nostru creativ permanent/designer de jocuri/dezvoltator de jocuri/medic/avocat/teacher/instalator/astronaut Diakou este chiar campion mondial la jocuri de luptă.

Cred că jocurile sunt cea mai mare utilizare a criptomonedelor și mult mai presus de alte utilizări - blockchain-ul este construit special pentru economia virtuală, capabil să coordoneze jucătorii, să creeze un ecosistem care valorizează echipa și să permită module open-source gata de utilizare. Acestea sunt problemele principale cu care se confruntă industria jocurilor de ani de zile: a) jucătorii se simt înșelați de companiile care cer mai mult decât oferă; b) pierderea accesului la jocuri și identități/inventar asociate, așa cum se vede în recentul scandal SKG.

Am ales să intrăm pe Roblox pentru că acesta este cel mai apropiat loc de un „metavers” adevărat, este versiunea „jocului” pe care generația tânără (generația Alpha și Zoomers de jos) o experimentează. Un lucru foarte interesant despre Roblox este că are propriul motor de distribuție, promovând în principal jocurile care fac utilizatorii să se simtă bine, atrăgându-i să revină din nou și din nou. Punctele forte ale echipei noastre sunt designul jocurilor și crearea de sisteme/mecanisme inovatoare, ceea ce înseamnă că putem promova cu ușurință jocuri către cei peste 400 de milioane de utilizatori ai Roblox.

图片
De la Foci Sappy

OpenSea: Surf pe o focă și Sappy Coloring par să fi apărut în mod natural, fără o lansare majoră. A fost alegerea de a le lansa în tăcere parte a filozofiei de construcție a brandului?

Foci Sappy: Construirea modului de a ne strecura este testul suprem al credințelor noastre. Vrem să construim natural în prealabil prin gameplay și experiență, înainte de a crește comunitatea, stabilind încredere și extinzându-ne de jos în sus. Obiectivul nostru este de a atrage jucători în acest mod, în etapele timpurii, și de a trimite un semnal puternic pentru a elimina interferențele generate de discuțiile tipice despre CT și preferințele de pachete.

OpenSea: Ați menționat că acest efort este parte dintr-o strategie mai amplă pentru „îndrăgostiții de foci” și sealtwt. Cum ați descoperit sau v-ați alăturat inițial acestei comunități pasionate de foci?

Foci Sappy: sealtwt și sealtok au o mare audiență, ei au o bază de cunoștințe extrem de profundă și sunt acasă pentru mii de artiști și creatori de meme talentați, mulți dintre care sunt pacienți autiști de tip gigant. Audiența comunității Sappy este exact așa, așa că, teoretic, există o mare suprapunere între cele două, ceea ce cred că este perfect.

Interesant este că experiența de serviciu pe sealtwt și sealtok este extrem de limitată, iar jocurile sau experiențele concepute special pentru ei nu sunt multe, iar aceasta este exact golul pe care putem să-l umplem. Odată ce au șansa să acceseze jocuri noi, vor cumpăra frenetic, ceea ce explică de ce jocurile noastre realizate pe Roblox au avut o răspândire virală.

De fapt, am descoperit această comunitate după ce am postat un videoclip adorabil cu foci, iar acel videoclip a obținut brusc mii de aprecieri/redistribuiri. De atunci, am început să urmăresc această comunitate și am început să înțeleg profunzimea ei.

Cei care iubesc foci sunt pur și simplu diferiți (și focii devin un rival pentru pisici și câini pe rețelele sociale, mai ales pentru generația alpha/zoomers).

图片
De la Foci Sappy

OpenSea: Cum definiți succesul Focilor Sappy în ceea ce privește platformele (NFT, jocuri, cultură) și cum se leagă acestea între ele?

Foci Sappy: Sincer, singurul meu criteriu de succes personal este câți oameni am capturat. Trebuie să atingem sufletele oamenilor cu poveștile pe care le scriem și cu experiențele pe care le-am acumulat. Dacă nu reușim, trebuie să o luăm de la capăt. Nu mă interesează dacă un proiect are profit zero, atâta timp cât creează amintiri și aduce o influență personală celor ajutați, bunătatea nu are preț.

Asta fiind spus, în ceea ce privește creșterea, venitul și DAU/MAU total, avem evident propriile noastre metrici de succes interne și dezvoltăm propriul nostru centru care va găzdui tot traficul pe care îl avem, indiferent de media utilizată (în așteptare).

Modul nostru de a conecta totul este prin răspândirea acestei fețe. Cu cât mai mulți oameni au încredere și iubesc această față (fața melancolică), cu atât efectul rețelei va fi mai puternic. Cu cât efectul rețelei este mai puternic, cu atât mai mulți utilizatori putem contacta direct.

OpenSea: Surf pe o focă a devenit unul dintre cele mai bine cotate jocuri în categoria „obby” de pe Roblox, cu 2 milioane de utilizatori activi pe lună. Ce factori credeți că au contribuit la această creștere?

Foci Sappy: În cele din urmă, depinde de două lucruri: a) să creezi un joc extrem de distractiv, care oferă o experiență nouă pe care nu o poți obține altundeva; b) să folosești proprietatea intelectuală și umorul pentru a face experiența de joc memorabilă și ușor de împărtășit.

De asemenea, am făcut referire subtilă și am adus omagiu unor glume interne din comunitatea sealtwt/tok care au generat un mare zgomot pe rețelele sociale. Marketingul nu este doar despre a plăti utilizatorii să posteze despre jocul tău, ci oferă în sine un motiv pentru care ei ar dori să posteze special.

OpenSea: Designul jocului este plin de distracție - cursuri tematice generate aleatoriu, îmbunătățiri pentru pești, deblocarea caracteristicilor etc. Care sunt unele dintre principiile fundamentale atunci când proiectați un ciclu de joc?

Foci Sappy: Principalul motiv este că putem răsturna complet prototipul jocului „Obby” (Obby este un acronim pentru „curse cu obstacole”). Există multe jocuri de cronometrare pe piață, dar principiul nostru este de a oferi o senzație similară cu Mario Kart arcade (cine nu îi place să crească energia și să depășească adversarii?).

De asemenea, vrem să creăm un sentiment de „doar o rundă de joc distanță”, astfel încât la finalul fiecărei runde să existe întotdeauna recompense, stimulând jucătorii să încerce din nou și să se străduiască, ceea ce este unul dintre motivele pentru care jucătorii devin dependenți: un ciclu arcade captivant, plus motive pentru a continua.

图片
De la Foci Sappy

OpenSea: Ritmul Sappy Coloring este diferit - relaxant, plin de muzică, creativ și ce stă la baza designului unei experiențe atât de unice?

Foci Sappy: Am observat o tendință de experiențe relaxate pe Roblox, cu un ritm mai lent ideal pentru copii sau pentru cei care doar doresc să se relaxeze.

Este doar un concept interesant care folosește resursele noastre existente. De-a lungul anilor, am acumulat sute sau chiar mii de schițe și lucrări de artă de înaltă calitate care nu au fost publicate, precum și o mulțime de schițe similare din comunitate. Așadar, este rezonabil să le punem în practică, iar cu ajutorul lui Nesha, Stormr a dezvoltat această lucrare în doar câteva zile.

OpenSea: Ați spus că ați cheltuit 0 dolari pe marketing - care au fost cele mai surprinzătoare sau cele mai eficiente momente de creștere organică pe TikTok, YouTube și alte platforme?

Foci Sappy: Am creat un nou cont pentru foci care fac surf, și am observat că cel mai popular conținut viral (aproximativ un milion de vizualizări) sunt postările noastre în care facem lucruri nebunești, cum ar fi să stivuim sute de foci 3D și să le lăsăm să cadă.

Cea mai mare creștere s-a datorat utilizării algoritmului Roblox, care recomandă jocuri jucătorilor pe baza unor indicatori diferiți (cum ar fi rata de retenție din prima zi și rata de retenție la șapte zile, precum și timpul mediu de joc). Prin construirea unui ciclu central solid, metrical noastre cheie au atins peste 90%, iar expunerea jocului a depășit 20 de milioane pe săptămână. Combinând miniaturile meme, am reușit să transformăm o mare parte din expunere în vizitatori și clienți fideli.

图片
De la Foci Sappy

OpenSea: Acum există mulți copii, streameri virtuali și creatori de conținut care publică în mod natural conținut legat de jocuri. Cum îi susțineți sau interacționați cu acest ecosistem de creatori?

Foci Sappy: Principala modalitate este, de fapt, doar să interacționăm cu ei prin comentarii sau spunând lucruri amuzante (asta poate părea minim, dar este surprinzător cât de puțini dezvoltatori fac asta).

De asemenea, vom publica videoclipuri, cerând ideile tuturor, conceptele de hărți sau noi funcții care pot fi adăugate, și vom răspunde la majoritatea răspunsurilor (unele videoclipuri conțin sute de sugestii). Dacă ideile lor sunt integrate în joc, vom oferi recompense în joc. Acum ne gândim chiar să le oferim Robux pentru contribuțiile lor.

OpenSea: Ce v-a surprins cel mai mult în legătură cu Roblox, ca platformă de angajare și construcție a comunității?

Foci Sappy: Este în sine o rețea socială, cu canale de anunțuri și pagini de actualizări integrate, care facilitează comunicarea directă cu toți abonații.

图片
De la Foci Sappy

OpenSea: Există o suprapunere intenționată între comunitatea jucătorilor Roblox și comunitatea dvs. NFT, sau le considerați în prezent lumi separate?

Foci Sappy: În prezent, consider că ei sunt audiențe diferite, dar mulți deținători de NFT-uri cu foci se distrează surfând cu foci în timpul liber. Comunitatea Roblox ne-a cerut să creăm un Discord, dar suntem în continuare în proces de a descoperi cum să îi ghidăm corect pentru a evita conflictele culturale cu audiența noastră principală din criptomonede.

Este o echilibrare dificilă, deoarece mulți jucători disprețuiesc foarte mult criptomonedele/NFT-urile, iar diferențele de vârstă între jucători sunt mari, așa că trebuie să gestionăm cu grijă. Primul pas este să-i facem pe acești jucători să creadă că nu suntem oameni răi. Această muncă este în desfășurare.

OpenSea: Care este foaia de parcurs pentru jocurile voastre de pe Roblox? Ce funcții noi, experiențe sau proiecte de colaborare care urmează să fie lansate vă entuziasmează?

Foci Sappy: Echipa noastră Roblox are în prezent doar 2 persoane (stormr + 1 dezvoltator), dar prin utilizarea rapidă a AI-ului am obținut o dezvoltare uriașă.

În prezent, încercăm diferite concepte și idei pentru a evalua mai bine algoritmul Roblox și pentru a înțelege care jocuri sunt cele mai profitabile, astfel încât să merite o investiție mai mare în acest ecosistem. Puteți aștepta actualizări continue pentru jocurile existente.

Luăm în considerare serios lansarea unor „versiuni ușoare” ale altor jocuri pe care le-am dezvoltat intern (adică Omnia și Project Fury) pentru a atrage o audiență/fan base mare, iar apoi să îndrumăm acești spectatori/fani către jocuri reale cu mai mult conținut substanțial și valoare pe termen lung pentru consumatori.

图片

#Roblox #NFT #Web3

Conținutul OpenSea care te interesează

Răsfoiți | Creați | Cumpărați | Vindeți | Licitați

Adăugați la OpenSea Binance Channel

Stăpânește cele mai recente informații