Somnia: L1 Care Încetează Întârzierea pentru Metavers
Creșterea Web3 - în special jocurile descentralizate și metaversul - este sufocată de o mare problemă: viteza. Blockchains existente pur și simplu nu pot gestiona volumul masiv de tranzacții în timp real necesar pentru o experiență de utilizator fără întârzieri, rezultând taxe mari și frustrare.
Somnia este blockchain-ul Layer-1 dedicat construit pentru a rezolva aceasta. Reprezintă o schimbare fundamentală concepută pentru aplicații de consum în masă care necesită finalitate instantanee.
Inovația de bază este arhitectura MultiStream Consensus. Spre deosebire de procesarea secvențială tradițională, Somnia folosește procesare paralelă a tranzacțiilor prin „lanțuri de date” independente, securizate de un strat de consens separat.
Diferențele-cheie ale Somnia:
- 1 Million+ TPS & Finalitate Sub-Secundă: În testare, Somnia a demonstrat capacitatea de a gestiona peste 1 milion de tranzacții pe secundă cu confirmări aproape instantanee. Acesta este nivelul de performanță critic pentru interacțiuni cu adevărat în timp real în lumi virtuale.
- Compatibilitate EVM + Viteză Nativă: Somnia accelerează execuția contractelor inteligente prin compilarea codului byte utilizat frecvent în cod de mașină optimizat, bridgând diferența de performanță între aplicațiile Web3 și cele tradiționale Web2.
- Interoperabilitate Metavers (SOM0): Somnia construiește TCP/IP pentru Metavers. Protocolul său asigură că activele digitale, avatarele și identitățile utilizatorilor pot circula și funcționa fără probleme în diferite lumi virtuale, eliminând fragmentarea.
Tokenul nativ, $SOMI, alimentează rețeaua. Acesta plătește taxe de gaz ultra-scăzute și asigură rețeaua prin staking.
Crucial, 50% din toate taxele de tranzacție sunt distruse, făcând $SOMI direct deflaționar și legându-i valoarea de adopția rețelei.
@Somnia_Network construiește infrastructura de mare viteză necesară pentru o societate virtuală reactivă și de mari dimensiuni.
Credeți că capacitatea de 1M TPS a Somnia va perturba întâi jocurile tradiționale sau rețelele sociale?

