Dacă viitorul muncii și jocului nu are limite, ce scenă ar fi? Îmi imaginez că sunt manager de vânzări la o companie startup, mă trezesc dimineața și deschid computerul, descoperind o interfață familiară în portalul de lucru: sistemul de recompense Stacked. Nu mai este limitat la jocuri, ci este integrat în platforma de colaborare a echipei. Când finalizez un contact cu un client, trimit zece e-mailuri sau răspund la întrebările colegilor, sistemul îmi oferă feedback în timp util, cum ar fi „Îndeplinirea recompensei pentru sarcini cheie 5 $PIXEL . Iar aceste $PIXEL nu sunt recompense virtuale, ci pot fi schimbate pe vouchere reale pentru prânz sau donate fondului caritabil al companiei. Sistemul va prezice, de asemenea, oboseala posibilă pe baza modelului meu de comportament și va trimite sarcini de odihnă sau învățare, încurajându-mă cu recompense de o valoare mai mare să mențin un ritm sănătos de muncă.
Astfel, distincția dintre „orele de lucru” și „timpul de joacă” este redefinită, iar concentrarea mea nu mai depinde pasiv de auto-reglementare, ci este susținută de un ciclu de recompense bazat pe date. Modulul AI al Stacked poate înțelege sursele de motivație ale diferitelor membri din echipă; unii preferă provocările, alții au nevoie de recunoaștere din partea grupului, iar alții pun mai mult accent pe recompensele materiale. Prin urmare, sistemul va ajusta prezentarea sarcinilor și tipurile de recompense în funcție de combinația de motivație a fiecărei persoane: un coleg care scrie cod ar putea fi mai dispus să vadă „finalizarea testelor unității va aduce mai multe skin-uri personalizate” ca sugestie, în timp ce un alt angajat de marketing ar prefera stimulentul „finalizarea raportului de analiză de piață vă va oferi un card pentru cinema acasă”.
În acest experiment, am văzut o paradigmă de lucru complet nouă: se apropie relația dintre oameni și sarcini printr-un ciclu de feedback gamificat, evitând în același timp inflația și roboții care îndeplinesc sarcini din jocurile de tip gold farming din trecut. Deoarece Stacked poate limita bugetul recompenselor și oferă beneficii suplimentare pentru contribuabilii pe termen lung. $PIXEL În acest ecosistem, joacă un rol dual ca scară de valori și unitate de contabilitate. Nu numai că exprimă recunoașterea companiei pentru contribuțiile angajaților, ci este și un certificat pentru achiziția de bunuri sau servicii în cadrul ecosistemului. Dacă acest sistem devine popular în viitor, ar putea chiar genera alianțe între companii, permițând angajaților din diferite companii să își schimbe punctele de recompensă, la fel ca punctele din alianțele aeriene.
Simt că cel mai impresionant aspect al acestei idei este că elimină dualitatea muncii și jocului, extinzând motivația dincolo de salariul unic, către feedback-uri mai bogate. Pixelul devine un vehicul de măsurare a valorii și, în mod subtil, își schimbă obiceiurile de lucru. Dacă acest sistem se implementează, ar putea transforma „a lucra și a te juca” într-o realitate.

