În lumea jocurilor descentralizate, multe proiecte au încercat să ofere un model Play-to-Earn, dar au eșuat din cauza exploatării, a bot-urilor și a prăbușirii economiei interne. Aici intervine @Pixels cu dezvoltarea Stacked, un motor LiveOps inteligent bazat pe recompense, care își propune să redefinească modul în care sunt distribuite stimulentele în interiorul jocurilor.

Stacked nu este doar o aplicație obișnuită de recompense, ci este rezultatul unor ani de experimente în cadrul sistemului Pixels, unde au fost testate multiple modele până la găsirea unei formule cu adevărat sustenabile. Ideea de bază este de a oferi „recompensa potrivită pentru jucătorul potrivit la momentul potrivit”, în loc de a distribui aleatoriu ceea ce duce la inflație și pierdere de valoare.

Ceea ce este cu adevărat remarcabil este existența unei straturi de inteligență artificială care funcționează ca un „expert economic în jocuri”, analizând comportamentul jucătorilor, identificând punctele de scurgere și sugerând experiențe noi pentru a îmbunătăți retenția și a crește veniturile. Aceasta înseamnă că deciziile nu mai sunt aleatorii, ci bazate pe date reale.

Pe de altă parte, $PIXEL joacă un rol esențial în acest sistem, transformându-se dintr-un simplu token dintr-un singur joc într-o monedă de recompense pe un întreg ecosistem. Pe măsură ce Stacked se extinde pentru a include și alte jocuri, cererea pentru $PIXEL va crește în mod natural.

Cel mai important, Stacked își redirecționează bugetele de publicitate din platformele tradiționale către jucători înșiși, creând un model economic mai echitabil și eficient. Această schimbare ar putea fi începutul unei noi generații de economii de jocuri digitale.

#pixel

$PIXEL

@Pixels