Am văzut majoritatea proiectelor GameFi începând în același mod. Mai întâi, creează multă agitație, apoi vin tokenii, oamenii intră, și toată lumea face un profit la început. Dar după un timp, vezi că aceiași bani circulă și se termină. Dacă nu vin oameni noi, întregul sistem se oprește.
Dar Pixels pare puțin diferit.
Încercă să creeze o economie în joc care să nu depindă doar de banii noilor jucători. Asta înseamnă că jocul va funcționa pe baza activității celor care joacă, nu doar pe investiții.
Am fost puțin surprins de asta.

Pentru că ceea ce vedem de obicei, GameFi înseamnă venituri mai întâi, joc mai târziu. Dar aici se pare că gândirea este joc mai întâi, venituri mai târziu.
De fapt, nu pot înțelege cât de bine va funcționa. Pentru că un joc poate păstra oamenii doar atunci când le place să joace. Oamenii vin doar dacă câștigă, dar nu rămân.
Pixels pare că vrea să aducă oamenii într-o rutină. Ca să facă ceva muncă în fiecare zi, să se uite la pământ, să colecteze resurse, aceste sarcini mici. Când aceste lucruri se adună, se creează un obicei.
Acest loc mi se pare interesant.
Dar în același timp, am o îndoială. Pentru că în lumea crypto, oamenii schimbă lucrurile foarte repede. Ceea ce joacă astăzi, pot lăsa mâine și pot merge undeva altundeva.
Așa că am o întrebare în minte: pot Pixels să creeze cu adevărat un GameFi care să poată sta pe propriile picioare, sau va deveni și el un joc al trecutului?👀
