Există un model în jocurile Web3 care devine tot mai greu de ignorat. Proiectele sunt lansate cu o atenție puternică, atrag utilizatori rapid și apoi pierd treptat elan pe măsură ce angajamentul scade. Nu se întâmplă totul dintr-o dată - se estompează în timp până când ecosistemul devine inactiv.

De aceea am început să acord o atenție mai mare modului în care sunt structurate proiectele, și nu doar la cum încep. Cu @Pixels, accentul pare să fie mai puțin pe forțarea hype-ului timpuriu și mai mult pe încurajarea jucătorilor să rămână implicați. Această diferență s-ar putea să nu pară dramatică la început, dar poate avea un impact uriaș în timp.

Rolul $pixel depinde foarte mult de acest lucru. Dacă utilizatorii rămân activi și continuă să interacționeze în cadrul sistemului, tokenul devine parte dintr-un ecosistem viu. Dacă nu, atunci riscă să devină doar un alt activ fără suport puternic.

Nu presupun succesul aici — asta ar fi nerealist. Dar comparativ cu abordarea obișnuită, @Pixels pare să abordeze una dintre problemele fundamentale care determină cele mai multe proiecte de jocuri Web3 să dispară.

#pixel $PIXEL