Am petrecut ultima oră stând într-un Realm personalizat construit de un proiect terț. Nici măcar nu eram pe câmp. Eram doar... prin zonă. Și atunci s-a aprins beculețul.
Pixels nu este un joc. E un mall descentralizat.
Dacă ai citit litepaper-ul, secțiunea "Realms" este de fapt endgame-ul. Majoritatea oamenilor cred că Pământul este doar despre a avea o grădină mai mare pentru a planta mai multe dovleci. Asta e o viziune foarte îngustă. Adevărata valoare a Pământului - și a $PIXEL pe care îl arzi pentru a-l upgrada - este capacitatea de a deține Atenția.
Gândește-te la asta. Fiecare alt proiect Web3 se luptă să găsească utilizatori. Au NFT-uri cool, dar zero utilitate. Pixels are deja utilizatorii. Prin deschiderea Realm-urilor, Pixels spune efectiv tuturor celorlalte proiecte NFT: "Hei, veniți să construiți jocul vostru pe terenul nostru, și vă vom oferi un canal direct către cei 150k de jucători activi zilnic."
Dar există o capcană. Și e una genială pentru token.
Pentru a construi un Realm cu trafic mare, trebuie să stake și să arzi $PIXEL. Vrei recompense personalizate pentru comunitatea ta? Arde PIXEL. Vrei o poziție mai bună în browserul Realm? Arde PIXEL. E prima dată când văd un model "B2B" (Business-to-Business) într-un joc pixel-art.
Tokenul PIXEL este, în esență, "chiria" pe care dezvoltatorii o plătesc pentru a accesa publicul Ronin.
Am urmărit câțiva dintre acești proprietari de Realm. Ei nu "joacă" jocul în sensul tradițional. Acționează ca niște proprietari. Își stabilesc cele mai eficiente noduri de resurse, construiesc un hub social și iau un mic procent din energia sau resursele cheltuite pe terenul lor. Își transformă capitalul PIXEL într-o mașină de venit pasiv alimentată de munca altora.
E un pic distopic? Poate. Dar este o bază economică solidă pentru un token? Absolut.
Am văzut proiecte "metaverse" care au eșuat pentru că au construit terenul înainte să aibă oamenii. Pixels a făcut invers. Au construit mai întâi o mulțime masivă și dependentă. Acum vând dreptul de a distra acea mulțime.
Îmi opresc concentrarea pe tabloul de sarcini individuale. Încep să mă uit la care branduri investesc în Realm-uri. Pentru că, atunci când PIXEL devine "Taxa App Store" pentru jocurile Web3, prețul actual va părea o glumă.
