Calea de la pescuit în locuri grele la hubul de trafic Pixels și inversarea Web3 a modelului P2E
Toată lumea spune că $PIXEL este doar un joc de tip Web3 banal de cultivare. Jucătorii se conectează în fiecare zi pentru a cultiva, a recolta legume și a primi recompense în $PIXEL, mulți dintre ei pur și simplu pentru a profita - după ce primesc monedele, se retrag imediat și pleacă, recompensele oferite de proiect sunt ca apa vărsată, ecosistemul nu reține oamenii, cu atât mai puțin pentru a câștiga bani, iar acum se apropie de colaps.
Dar în acești câțiva ani, modelul P2E (play-to-earn) pe care toată lumea l-a văzut atât de promițător a căzut într-o capcană generală. Numeroase proiecte au intrat pe piață folosind logica simplistă de „distribuție de tokenuri pentru trafic”, proclamând că „jucând jocuri poți câștiga bani”, dar esența acestui model este doar o acumulare falsă de hype folosind logica schemei financiare. Jucătorii vin pentru „câștiguri ușoare”, iar proiectele se bazează pe atragerea de noi jucători și crearea de concepte pentru a aduna bani; odată ce lanțul de finanțare se rupe, valoarea tokenului scade brusc, jucătorii nu mai câștigă bani și părăsesc scena, iar proiectul se prăbușește. Spargerea bulei P2E confirmă un adevăr simplu: modelul simplist de a da bani pentru trafic nu a fost niciodată o afacere durabilă, ci doar o petrecere efemeră.