pixeli

@pixels_online

·

26 martie

Mulți cred că pixeli sunt doar un joc. Dar acesta nu este tabloul complet.

În timpul dezvoltării pixelilor, ne-am dat seama că majoritatea jocurilor Web3 au aceeași problemă: cum să adaugi proprietate jocurilor fără a afecta economiile lor sau a atrage utilizatori necorespunzători.

Dificultatea nu a fost să nu pui activele pe blockchain. Ci constă în gestionarea consensului stimulentelor. Acesta este motivul principal pentru care multe jocuri Web3 se confruntă cu dificultăți.

În ultimul an, am îmbunătățit semnificativ economiile Pixels și ne-am apropiat mult de ceea ce piața caută de mult timp: profituri durabile din joc.

Această problemă a devenit obsesia noastră. Această problemă este ceea ce ne-a condus către @stacked_app.

Pixels Stacked este o aplicație de recompense pentru jucători și un motor de operațiuni live pentru jocuri, construit pe tot ceea ce am învățat din dezvoltarea Pixels.

Deci, ce este Stacked?

Pentru jucători, este o platformă unică care le permite să: joace jocuri, să finalizeze misiuni, să construiască serii de câștiguri, să câștige recompense și să retragă profiturile printr-un sistem în expansiune.

În ceea ce privește studiourile, este sistemul care susține această experiență: urmărirea evenimentelor, targetarea, logica recompenselor, controalele anti-fraudă, plățile, testarea, sursele, plus un sistem avansat de inteligență artificială care ajută echipele de dezvoltare să identifice recompensele potrivite și motivele acestora.

Ce înseamnă Stacked pentru jucători?

Pentru jucători, experiența a fost concepută să fie simplă. Trebuie doar să descarci o aplicație, să joci jocuri reale, să primești misiuni adaptate stilului tău de joc, să câștigi recompense și să le primești dintr-un singur loc. Aceasta este experiența.

Ceea ce îl diferențiază este ceea ce se întâmplă în fundal.

Nu fiecare jucător ar trebui să vadă aceeași misiune. Și nu fiecare acțiune merită aceeași recompensă.

Și cel mai important: nu vindem datele personale către terți. Semnalele de joc rămân în cadrul sistemului Stacked și sunt utilizate pentru a îmbunătăți potrivirea recompenselor.

Prima undă:

Stacked este lansat prima dată în cadrul sistemului nostru propriu:

În ultimii patru ani, echipa Pixels a lansat sute de actualizări pentru milioane de jucători. În această perioadă, ne-am concentrat pe o singură problemă: înțelegerea modului în care funcționează eficient sistemele de câștig prin joc.

Am învățat tehnici pentru a evita problemele comune în aceste produse: programele automate, misiunile repetitive, interacțiunile superficiale, targetarea slabă, designul defectuos al sistemului de plată și cercurile de recompense care arată bine în teorie, dar risipesc valoare în practică.

Jocul Stacked a apărut direct din aceste lecții.

În al doilea rând, deja avem jocurile noastre proprii pentru a testa sistemul. Acest lucru este extrem de important. Înseamnă că putem îmbunătăți sistemul în medii de joc reale pe care le cunoaștem bine înainte de a-l extinde. Nu ne bazăm pe succesul altor jocuri pentru a dezvolta sistemele în etapele timpurii.