Când am parcurs din nou întreaga dezvoltare a YGG, am realizat că distanța față de impresia majorității oamenilor despre guilda P2E este foarte mare. Mulți oameni s-au oprit în era Axie din 2021, crezând că esența YGG este încă „să folosească NFT-urile guildelor pentru a permite jucătorilor să câștige bani din jocuri”, dar dacă te uiți acum la structura sa ecologică, la traseul tehnologic, la forma organizațională, la sistemul de reputație și la modelul de misiune, vei simți o direcție complet diferită. Nu mai este o guildă, ci o infrastructură pe lanț în jurul „valorii jucătorilor”.
Această schimbare nu este superficială, ci structurală. Pe măsură ce cercetez mai mult, devin din ce în ce mai convins că YGG a trecut de la „operarea guildelor” la „protocolul rețelei de jucători”, de la „câștiguri P2E pe termen scurt” la „acumularea valorii pe termen lung pentru jucători”, de la „guildă de jocuri unice” la „rețea distribuită de subDAO”, de la „a câștiga bani din recompensele jocului” la „a oferi jucătorilor un istoric și oportunități în Web3 prin sarcini, reputație, identitate și activități.”
Aceasta este o tranziție extrem de dificilă. Multe proiecte P2E au fost dispersate în ciclul anterior, dar structura YGG este din ce în ce mai clară, deoarece ceea ce a găsit nu este un anumit joc, ci un sistem întreg despre cum „comportamentul jucătorului este înregistrat, stimulat și amplificat pe lanț”.
Dacă vrei să înțelegi cu adevărat YGG, trebuie să începi să te gândești la o întrebare mai fundamentală: ce ar trebui să folosească un jucător în lumea Web3 pentru a-și defini valoarea.
Toată structura YGG se desfășoară în jurul acestei probleme.
Când privesc structura din acest unghi, aproape fiecare strat devine mai logic.
---
Voi începe cu partea cea mai fundamentală, și anume structura organizațională a YGG. Aceasta este baza pentru înțelegerea tuturor mecanismelor sale.
Forma organizațională inițială a YGG a fost foarte simplă, fiind o mare guildă DAO, cu trezoreria responsabilă pentru achiziționarea NFT-urilor din joc, pe care apoi le împrumută jucătorilor. Cu toate acestea, această structură a fost suficientă pe vremea Axie, dar pe măsură ce jocurile au început să se transforme dintr-o lume unică în medii complexe de multiple lumi, multiple lanțuri, multiple sisteme economice, un DAO complet centralizat este greu de gestionat.
YGG a luat o decizie cheie, desfăcând guilda în „DAO principal + rețea subDAO”. Aceasta nu este o simplă divizare, ci o nouă modalitate de organizare. DAO principal gestionează strategia și direcția generală, subDAO-urile își gestionează propriile jocuri, comunități de jucători și active. Această divizare permite localizarea deciziilor, creșterea participării jucătorilor și îmbunătățirea eficienței operaționale. De asemenea, dezvoltarea diferențiată a subDAO-urilor face ca ecologia să fie mai sănătoasă. Diferite subDAO-uri vor adopta cele mai potrivite metode de operare în funcție de ritmul jocului, recompense, competiții și curbe de creștere.
Din acest strat, se poate observa că YGG nu mai este o guildă, ci o rețea. Rolul său nu mai este „management centralizat”, ci „coordonarea resurselor”. Acest lucru are o mare semnificație pentru jucătorii din lumea Web3, deoarece jocurile Web3 nu sunt bunuri de platformă în sensul tradițional, ci o combinație ecologică. Fiecare joc, fiecare lanț, fiecare model economic are circumstanțele sale, iar descompunerea în subDAO-uri permite jucătorilor să își gestioneze operațiunile la fața locului, fiind o structură pe termen lung.
Continuând să mă uit mai sus, ajungem la nivelul economic al YGG, adică la ceea ce mulți oameni au înțeles greșit ca fiind „modelul de bursă”. Acest model nu este simplu „împrumut de NFT-uri jucătorilor”, ci este de fapt un „model de cooperare între jucător și protocol”. Jucătorii folosesc activele guildelor pentru a juca jocuri, iar câștigurile sunt împărțite proporțional, dar semnificația acestei structuri nu constă în câștiguri, ci în faptul că „jucătorii nu trebuie să plătească un cost inițial pentru a intra în lumea jocurilor”. Aceasta a redus pragul de intrare pentru jocurile Web3 și a permis jucătorilor din mai multe regiuni să participe la economia pe lanț.
Însă adevărata evoluție a YGG nu se află aici. Bursieratul este doar structura de generație întâi, esența sa fiind „jucătorii ca forță de muncă”, iar ceea ce face YGG acum este „jucătorii ca active”. Aceste două direcții sunt complet diferite.
Nucleul structurii de generație a doua este „înregistrarea sarcinilor și realizărilor”. YGG, prin activități precum Guild Advancement Program, înregistrează comportamentul jucătorilor pe lanț: la ce jocuri ai participat, ce sarcini ai finalizat, ce conținut ai contribuit în comunitate, toate acestea vor fi transformate într-o formă de înregistrare a comportamentului pe lanț. Valoarea jucătorului nu va mai fi „câți tokeni ai câștigat jucând astăzi”, ci va fi comportamentul tău acumulat, sedimentat și transformat în identitate.
Acest vehicul al identității este reprezentat de SBT și sistemul de reputație pe care YGG l-a introdus. Fiecare acțiune a jucătorului se va transforma într-un certificat pe lanț, care nu poate fi tranzacționat, nu poate fi transferat și poate fi legat doar de sine. Este similar cu un CV din viața reală, dar cu o autenticitate mai mare, deoarece nu poate fi falsificat. Aceasta este cea mai importantă schimbare structurală a YGG, transformând jucătorii din „participanți la câștiguri pe termen scurt” în „accumulatori de valoare pe termen lung”.
Când reputația devine un activ, vei înțelege de ce direcția YGG devine din ce în ce mai asemănătoare cu „infrastructura de bază pentru jucători”, în loc de „guildă”. Pentru că valoarea jucătorului nu mai depinde de recompense, ci de acumularea comportamentului. Aceasta permite YGG să colaboreze cu mai multe jocuri, mai multe lanțuri și mai multe echipe, deoarece nu mai depinde de un anumit joc, ci de jucători în sine.
Mutând perspectiva către nivelul aplicațiilor, adică YGG Play. Multe jocuri WEB3 au eșuat din cauza lipsei rețelei de jucători, nu din cauza calității. YGG Play joacă aici rolul de „poartă de intrare pentru jucători”, permițând jucătorilor să experimenteze jocuri noi într-un mod mai ușor, oferind jocurilor o modalitate de a fi testate de un public real și permițând jucătorilor să își acumuleze reputația prin sarcini. Este ca un interfață între jucători și jocuri, reducând distanța dintre cele două lumi.
Mai important, este Guild Protocol propus de YGG. Aceasta este cea mai ambițioasă parte a întregului sistem, dorind să scrie „operarea guildelor” ca un protocol pe lanț. Cu alte cuvinte, orice joc sau echipă care dorește să organizeze jucători, să publice sarcini, să organizeze ligi sau să facă stimulente, nu trebuie să își construiască un sistem complet, ci poate folosi direct structura protocolului YGG. Publicarea sarcinilor, înregistrarea comportamentului, distribuirea recompenselor, actualizările reputației pot fi toate executate automat pe lanț.
Aceasta înseamnă că guilda nu mai este o organizație centralizată, ci devine un fel de protocol pe lanț. Jucătorii participă la sarcini prin aceasta, jocurile își publică cerințele prin aceasta, guilda își gestionează comunitatea prin aceasta, iar fiecare utilizator își acumulează propriul istoric pe lanț.
Aceasta este echivalentul transformării „economiei jucătorilor” într-o logică pe lanț care poate fi orchestrată, în loc să depindă de instrumente Web2 precum Discord sau înregistrări manuale. Aceasta este o modificare foarte profundă, care nu este la îndemâna oricărui proiect.
Privind mai departe la nivelul token-ului, se poate observa că poziționarea token-ului YGG evoluează împreună cu ruta. La început, utilizările sale s-au concentrat pe guvernare și stimulente, dar odată cu formarea treptată a Guild Protocol, sistemului de reputație și sistemului de sarcini, token-ul YGG are ocazia să devină din nou un instrument de coordonare pentru întreaga ecologie. Orice parte care implică stimulente pentru sarcini, contribuții comunitare și avansarea reputației ar putea fi alimentată cu YGG.
Odată ce Guild Protocol se orientează spre un ecosistem deschis, YGG ar putea evolua într-un tip de „token economic semi” în rețeaua de jucători, făcând întreaga infrastructură de jucători ciclică.
Asta explică de ce a reușit să depășească colapsul anterior al P2E. Pentru că nu s-a închis în „recompensele jocului”, ci și-a concentrat atenția pe „valoarea jucătorului”. Jocurile pot eșua, modelele economice pot colapsa, dar jucătorii nu vor dispărea. Comportamentul, contribuțiile și identitatea jucătorilor sunt activele pe termen lung, iar YGG scrie această parte ca un protocol.
Continuând să îmi organizez structura ecologică, am descoperit că YGG a format de fapt un sistem multilayer. La baza sa se află rețeaua subDAO, la mijloc se află sistemul de reputație și sistemul de sarcini, iar la vârf se află Guild Protocol. Aceste trei straturi combinate permit jucătorilor să aibă o identitate și un istoric consistent între mai multe jocuri, mai multe lanțuri și diverse activități. Această unitate este extrem de lipsită în lumea Web3, iar YGG tocmai completează acest gol.
Privind dintr-o perspectivă mai macro, lumea Web3 se îndreaptă acum spre direcția „identității pe lanț”. Diverse protocoale încep să caute utilizatori reali, participare reală, în loc de agricultori de airdrop-uri. Calitatea jocurilor este în creștere, dar lipsește o infrastructură care să susțină stabil comportamentul jucătorilor. YGG nu are concurenți în această direcție, deoarece nu există proiecte care să aibă o rețea masivă de jucători translanțuri, transjocuri și transregiuni, și nu există proiecte care să aibă capacitatea de a lega valoarea jucătorilor pe lanț și de a o înregistra continuu.
Avantajul său nu este un punct de funcționalitate, ci un întreg sistem, ceea ce explică de ce a reușit să existe în acest ciclu, spre deosebire de multe guilduri P2E care au dispărut.
Înțelegerea mea despre YGG devine din ce în ce mai clară. Dacă jocurile Web3 vor exploda cu adevărat în viitor, ceea ce trebuie să apară mai întâi nu este un „joc de succes”, ci o „infrastructură de bază pentru jucători”. Atunci când jucătorii au propriul lor istoric, active sociale, înregistrări de comportament, istoric de participare și etichete de identitate, întreaga lume a jocurilor va deveni stabilă. Iar ceea ce face YGG acum este să construiască această structură din timp.
Nu este o guildă care trăiește din veniturile jocului, ci un protocol care permite valorile jucătorilor din Web3 să fie înregistrate, validate și utilizate. Dacă valoarea jucătorului este înregistrată, atunci jucătorii vor avea oportunități mai bune și vor permite mai multor jocuri să se lanseze în acest ecosistem. Cu cât densitatea rețelei de jucători este mai mare, cu atât activitatea ecologică a jocurilor este mai puternică.
YGG nu vede o industrie, ci o structură: jucătorii sunt activele de bază ale jocurilor Web3, nu accesorii ale prețului token-ului.
Pe măsură ce cercetez mai mult, simt că această cale este corectă și că va deveni din ce în ce mai puternică.
