
Bună ziua tuturor, eu sunt Nancy de la Coinmanlabs, astăzi este 20 noiembrie 2025, odată cu închiderea feronului pentru cererile de airdrop de la Monad, cel mai mare airdrop din acest an se încheie, iar noi am fost martorii tranziției airdrop-urilor de la misiuni de acumulare de puncte la un model de plată pentru muncă pe lanț.
Odată cu 2025, din ce în ce mai mulți oameni află despre airdrop-uri, tot felul de așa-numite studiouri de airdrop au apărut, dar airdrop-urile au evoluat de la beneficiile simple de tip „prindere gratuită” la un joc economic complex, de exemplu, oferiți lichiditate pentru Berachain pentru a obține BERA, contribuiți cu lățime de bandă pentru Grass pentru a obține GRASS, chiar și doar postând pe X și strigând ordine, puteți fi marcat de echipa proiectului ca „gura care trage” pentru a obține airdrop-uri.
În 2025, airdrop-urile pot fi împărțite în patru facțiuni:
Tăiatul manual (sarcini tradiționale + interacțiuni pe lanț): aceasta este cea mai veche și de bază metodă, potrivită pentru jucătorii cu fonduri mici, dar câștigurile au scăzut semnificativ.
Tăiatul (bani adevărați + risc ridicat și câștiguri mari): joacă cu bani adevărați, injectează lichiditate în proiect, rulează noduri, tranzacționare frecventă, aceasta este mainstream-ul din 2025.
Mașină de tăiat (scripturi, deschideri multiple, clustere): metoda de profit extrem de mare din trecut, dar în 2025 a fost eliminată în mare parte, unele studiouri au fost complet distruse.
Gura (conținut social + influența KOL): cea mai puternică cale neprevăzută din 2025, folosește gura (tweet-uri, scriere de articole, filmare de videoclipuri) pentru a obține airdrop-uri, fără prag de capital.
Acest articol va analiza cele patru facțiuni, iar în 2025 mai este o lună până la final, sper că după ce citești, vei fi pregătit pentru 2026.
1. Clasamentul valorii totale a airdrop-urilor din 2025

Datele arată:
Valoarea totală a airdrop-urilor calculată pe baza FDV inițial sau a prețului maxim, valoarea reală de circulație poate varia din cauza fluctuațiilor pieței.
'Valoarea medie reală' se bazează pe feedback-ul comunității și statisticile Dune, diferențele între greutățile diferitelor conturi sunt enorme.
Proiectele marcate ca 'estimate' nu au finalizat oficial TGE, datele sunt estimate pe baza prețului de dinainte de tranzacționare.
1.2 Distribuția airdrop-urilor din 2025

1.3 Tendințele ecosistemului airdrop din 2025
Tendința 1: tăiatul devine absolut mainstream, pragul crește treptat (dacă nu ai tăi la masă, nu te aștepta să împărtășești carnea)
În 2023, trebuie să cheltuiești între 100-1000 de dolari pe fiecare proiect pentru interacțiuni, și vei obține airdrop-uri. Dar în 2025, pragul real al proiectelor de top a crescut, organizatorii au văzut clar comportamentul 'spammer-ilor' și preferă să investească în utilizatori reali în loc de vrăjitoare. Logica din 2025 este: dacă nu investești bani adevărați în proiect, nu ai dreptul la puncte/instantanee.
Tendința 2: gura devine o forță emergentă, monetizarea conținutului social începe
Cea mai mare surpriză din 2025 este explozia completă a traseului 'gura'. Proiectele au nevoie de volum comunitar → transformarea postărilor, apelurilor, articolelor lungi și videoclipurilor direct în contribuții cuantificabile pe lanț → recompensarea cu token-uri.
Tendința 3: moartea mașinilor de generat, rata de succes a vânătorilor AI de vrăjitoare 90%+
2025 este anul vânătorilor de vrăjitoare. Proiectele folosesc în mod obișnuit profile de comportament AI, biometria zkPass, urmărirea fluxului de capital, iar clusterele tradiționale de 500-2000 de conturi mici au fost aproape complet distruse. Supraviețuiesc în principal conturile cu fonduri reale tăiate sau gura.
1.4 Analiza traseului guri
Ce este gura? Gura = folosește gura (creație de conținut social) pentru a obține airdrop-uri.
Logica centrală: proiectele au nevoie de volum comunitar → transformarea postărilor, apelurilor, articolelor lungi și videoclipurilor direct în contribuții cuantificabile pe lanț → recompensarea cu token-uri. Principala diferență față de 'spamming-ul sarcinilor' este că gura are cerințe reale de calitate a conținutului și volumul interacțiunilor, nu este doar copiere și lipire.
Modelul de venituri al guri: venit total ≈ (calitatea conținutului × volumul interacțiunilor × greutatea bugetului proiectului) × prețul token-ului.
În prezent, această cale devine din ce în ce mai competitivă, metodele avansează treptat:
Avansat 1: matrice multi-platformă: X (Twitter) + Farcaster deschideri multiple. Aceleași conținuturi publicate pe mai multe platforme, fiecare platformă având proiecte corespunzătoare care contează. În 2025, jucătorii de top pe gura vor fi în principal 'multiplan'.
Avansat 2: piramida conținutului: 70% tweet-uri scurte (o sută pe săptămână, menținând activitatea), 20% fire de discuție (2-3 analize profunde pe săptămână), 10% articole/video lungi (o dată pe lună, piesă importantă). Cred că această proporție este configurația standard pentru jucătorii de top pe gura din 2025. Tweet-urile scurte mențin expunerea, firele de discuție arată profunzimea, articolele lungi construiesc o imagine profesională.
Avansat 3: prinderea primelor lansări: scrie prima strategie profundă în primele 24 de ore de la lansarea testnetului, recompensarea greutății ×3~5. După lansarea testnetului Monad, primii KOL care au publicat strategii au obținut puncte suplimentare de 'contribuitor timpuriu'.
Avansat 4: arbitraj lingvistic: conținutul în limba chineză în cercul SoSoValue este extrem de recompensat. Cercul englezesc este extrem de competitiv, dar competiția în cercul chinezesc este mai mică. În 2025, venitul mediu pe articol din rapoartele de cercetare SoSoValue în limba chineză este de 3-5 ori mai mare decât cel din rapoartele în limba engleză.
Avansat 5: alianța de ajutor reciproc: grupuri mici de oameni care se ajută reciproc cu like-uri și comentarii, interacțiunile cresc de 5-10 ori. Dar fii atent: nu pot fi conturi zombie, trebuie să fie conturi reale și active, altfel vor fi considerate 'vrăjitoare de ajutor reciproc'.
Costurile și riscurile guri:
Principalul cost este timpul: jucători de top: 4-6 ore pe zi, operare full-time; jucători intermediari: 1-2 ore pe zi, part-time; jucători începători: 0.5-1 oră pe zi, timp fragmentat.
Puncte de risc:
Riscuri de interzicere a conturilor: în a doua jumătate a anului 2025, platforma X a efectuat mai multe runde de curățare a 'conturilor de marketing de gunoi', rezultând în multe conturi dedicate guri fiind interzise, punctele revenind la zero. Legea supraviețuirii: trebuie să folosești conturi reale pentru a publica conținut real, nu poți publica 100 de postări pe zi, toate fiind proiecte de airdrop.
Competitivitate severă: jucătorii de top pe gura sunt toți la nivel de KOL, iar oamenii obișnuiți au dificultăți să ajungă în Top 10 săptămânal. În 2025, numărul mediu de fani pentru Top 10 Kaito este de peste 20.000, iar noii veniți au aproape imposibilitatea de a ajunge pe listă. Dar chiar și în Top 100-500, se pot obține câteva mii până la zeci de mii de dolari.
1.5 Tăietura rămâne calea
Cuvântul 'tăiat' a devenit popular în 2025 nu este întâmplător, ci rezultatul inevitabil al evoluției ecosistemului airdrop către o etapă avansată. Pe scurt: organizatorii au închis 'prânzul gratuit', forțând utilizatorii să 'vină la masă cu bani adevărați'.
Au apărut patru cauze fundamentale:
Proiectele au înțeles complet comportamentul 'spammer-ilor': între 2023-2024, un task cu 500 de conturi mici putea aduce câteva mii de dolari, organizatorii fiind furați de vrăjitoare 40-70% din bugetul airdrop. În 2025, proiectele de top precum Berachain, Monad, Zama, Eclipse etc. au declarat direct 'recompensăm doar comportamente economice reale pe lanț' - dacă nu investești bani adevărați, nu ai dreptul la puncte/instantanee.
Sumele de airdrop-uri sunt atât de mari încât organizatorii trebuie să folosească 'bani adevărați' pentru a lega utilizatorii pe termen lung: în 2025, un singur proiect va avea airdrop-uri de sute de milioane de dolari, oferind banii spammer-ilor înseamnă a-i ajuta. Numai prin a face utilizatorii să investească bani adevărați, pot lega adânc interesele și proiectul, evitând vânzarea imediată după TGE.
Tehnicile de apărare împotriva vrăjitoarelor au evoluat către 'praguri financiare' cele mai simple și eficiente: organizatorii au descoperit că, stabilind 'activitate pe lanț de minim 5000-10000 de dolari' ca prag dur, pot elimina peste 90% din grupurile de vrăjitoare.
Investitorii cer ca proiectele să genereze adevărat TVL și circulație economică: în 2025, proiectele de top adună milioane de dolari, investitorii nu mai sunt mulțumiți cu 'numărul de utilizatori' sau 'numărul de tranzacții', ei se concentrează doar pe TVL (valoarea blocată) și venitul protocolului. Pentru a crește TVL, utilizatorii trebuie să depună bani adevărați → tăiatul a devenit cea mai directă metodă de atingere a KPI-ului.
Airdrop-urile din 2025 sunt deja atât de scumpe încât organizatorii nu își permit să ofere 'gratis'; ei pot doar să ofere 'plătit' - dacă nu investești tăi înăuntru (bani adevărați), nu te aștepta să primești carne de la masă. Așadar, 'tăiatul părului' a evoluat oficial în 'la masă cu tăi', era tăiatului a început oficial.
1.5 Evoluția tehnicilor de vânătoare și apărare împotriva vrăjitoarelor
2025 este vârful competiției între atacurile și apărările împotriva vrăjitoarelor. Duelul dintre proiecte și vrăjitoare a intrat în stadiul de intensitate maximă, iar rezultatul final: clusterele tradiționale de mașini de tăiat au fost aproape complet distruse, însă tăiatul și gura au reușit să iasă victoriosi.

Clusterele tradiționale de 500-2000 de conturi mici au fost aproape complet distruse, supraviețuind în principal conturile cu fonduri reale tăiate sau gura.
Tehnici de apărare împotriva vrăjitoarelor:
Urmărirea fluxului de capital (rata de succes 94%): prin analiza fluxului de fonduri pe lanț, urmărind toate adresele distribuite din aceeași adresă sursă. Eclipse a eliminat toate clusterele care au primit fonduri de la aceeași adresă în ultimele 30 de zile.
Biometria zkPass (rata de succes 91%): Monad cere utilizatorilor să își facă o fotografie cu pașaportul + recunoaștere facială, asigurându-se că fiecare persoană are un singur cont. În 2025, aproape toate conturile care nu au finalizat verificarea zkPass au fost eliminate.
Clusterizarea comportamentului pe lanț AI (rata de succes 87%): prin învățare automată, analizând ritmurile de operare, căile de interacțiune, modelele de timestamp, identificând cu precizie clusterele de scripturi foarte omogene. Modelul AI al Berachain poate identifica comportamente evidente de scripturi, cum ar fi 'executarea tranzacției exact la ora 1:00 în fiecare zi'.
Rata reală de supraviețuire a grupurilor de vrăjitoare din 2025:
Clustere de peste 500 de conturi mici: rata de supraviețuire 10%
Clustere de 100-500 conturi mici: rata de supraviețuire 25%
Clustere de 10-100 conturi mici: rata de supraviețuire 45%
Clustere de 1-10 conturi mici: rata de supraviețuire 70%
Conturile unice: rata de supraviețuire 95%+
Concluzia principală: 2025 este anul încheierii mașinilor de tăiat, dar și anul de aur pentru tăiat și gura.
Concluzie: 2025 aduce toate lecțiile finale pentru cei care se ocupă cu tăiatul părului.
Privind înapoi la 2025 de pe 20 noiembrie, ecosistemul airdrop-urilor din acest an ne-a oferit câteva lecții foarte profunde:
Revelația 1: mașinile de tăiat au murit, tăiatul + gura sunt regele.
2025 a demonstrat: **era clustrelor tradiționale cu deschideri multiple și scripturi a luat sfârșit.** Rata de succes a vânătorilor AI de vrăjitoare 90%+, rata de supraviețuire a clusterelor de 500 de conturi mici este sub 10%. Chiar dacă ai cheltuit câteva luni de timp și o cantitate mare de taxe, la final ai putea fi eliminat cu un singur clic.
Dar tăiatul și gura au reușit să iasă la suprafață. Tăiatul a dovedit cu fonduri reale 'sunt un utilizator real', gura a demonstrat cu conținut real 'am o valoare reală'. Aceste două metode sunt exact ceea ce au nevoie organizatorii.
Revelația 2: adevărata Alpha nu mai este 'mulți oameni, nu valorează', ci necesită contribuții reale.
Logica din 2023-2024 este: cu cât un proiect este descoperit mai devreme, cu atât mai bine, pentru că sunt puțini oameni implicați. Dar logica din 2025 s-a schimbat: puținii oameni nu sunt neapărat utili, contribuțiile reale sunt cheia.
Mecanismul PoL al Berachain, interacțiunile frecvente ale Monad, evaluarea calității conținutului Kaito - toate acestea indică un singur lucru: organizatorii nu mai plătesc 'spammer-ii', ci doar furnizorii reali de lichiditate, creatorii de conținut și contributorii de date.
Revelația 3: gura devine metoda cu cel mai mic cost și cel mai bun ROI pentru utilizatorii obișnuiți
Pragurile pentru tăiere sunt prea mari, conturile unice cer 10-30 de mii de dolari, oamenii obișnuiți nu pot aduna atât de mulți bani. Dar gura e diferită - cu un telefon și o gură, câștigurile lunare de 1000-10000 de dolari devin normale.
Dacă ești dispus să investești timp și energie, să produci conținut autentic și valoros, gura îți va aduce câștiguri considerabile.
Revelația 4: tăietura rămâne calea supremă pentru libertatea financiară, dar pragul a crescut de la 1000 la peste 10.000
Dacă ai fonduri, tăiatul rămâne cea mai rapidă metodă de acumulare a averii. Dar pragul a crescut, de la 1000 de dolari în 2023, la peste 10.000 de dolari în 2025, acest prag a exclus cea mai mare parte a oamenilor obișnuiți.
Revelația 5: în următorii 3 ani, airdrop-urile nu vor dispărea, ci vor deveni din ce în ce mai scumpe și mai valoroase.
Airdrop-urile nu vor dispărea, deoarece sunt esențialmente o recalibrare a 'valorii muncii' în Web3. **Dacă oferi proiectului lichiditate, conținut, date, proiectul ar trebui să îți ofere recompense.** Aceasta este logica de bază a industriei blockchain.
Dar airdrop-urile vor deveni din ce în ce mai scumpe. Deoarece organizatorii au învățat cum să facă distincția între 'utilizatori reali' și 'spammer-i', ei vor oferi bani doar primilor. Așadar, în următorii 3 ani, pragul airdrop-urilor va continua să crească, dar recompensele pentru utilizatorii reali vor deveni din ce în ce mai generoase.



