Dacă ai fost pe aici în timpul vârfului erei Play-to-Earn (P2E), îți amintești cum a fost. A fost haotic, palpitant, confuz și, sincer, puțin nereal. Oamenii renunțau la locuri de muncă, guildurile recrutau zeci de mii de jucători, iar fiecare conversație Web3 se termina cu, Deci, care este următorul #Axie ?
Dar, la fel de repede cum a explodat P2E, a devenit la fel de clar că ceva nu era sustenabil în legătură cu acesta. Și aici este locul unde industria a început să se îndrepte spre ceva mai stabil, mai autentic și, în cele din urmă, mai aliniat cu ceea ce îi pasă cu adevărat jucătorilor: Play-and-Earn (PaE). Și nicio comunitate nu a avut un loc în prima linie în această evoluție ca @Yield Guild Games YGG.
Cea mai mare greșeală a primelor P2E nu a fost că oamenii câștigau bani. Acea parte a fost de fapt frumoasă, a deschis uși pentru jucători în piețele emergente, a oferit comunităților o nouă sursă de venit și a construit o mișcare globală de gaming. Problema reală a fost că partea de câștig a eclipsat partea de joacă. Cea mai mare parte a timpului, jucătorii nu se alăturau jocurilor pentru că erau distractive, ci pentru că foaia de calcul spunea că randamentele arătau bine. Și de îndată ce randamentele au scăzut? La fel s-a întâmplat și cu baza de jucători.
Cred că acest lucru ne-a arătat ceva important: dacă întregul tău ecosistem depinde de un capital nou continuu care curge în joc, nu este un joc, este o mașină economică care se pretinde a fi un joc. YGG a înțeles această schimbare mai devreme decât majoritatea. Când bula P2E a început să se destrame, nu au abandonat gamingul Web3, ci s-au concentrat mai mult pe ideea că jocurile ar trebui să fie pe termen lung, bazate pe abilități și cu adevărat distractive.
Acolo intervine Play-and-Earn. Nu este vorba despre eliminarea componentei de câștig. Este vorba despre plasarea câștigului în locul său corect ca un supplement la gameplay, nu ca baza acestuia. PaE recompensează jucătorul, nu speculatorul. Recompensează efortul, nu automatizarea. Încurajează ecosisteme în care jucătorii se implică pentru că le place lumea, nu doar pentru că trebuie să îndeplinească o cotă zilnică.
YGG a fost vocal cu privire la această tranziție. În loc ca gildele să închirieze NFT-uri către școlari pentru un output economic pur, noul model încurajează jucătorii să aleagă jocuri care le plac cu adevărat. Acest lucru pare simplu, dar schimbă complet stimulentele. Creează comunități în loc de forțe de muncă. Construiește fani în loc de dependență. Și transformă gildele în hub-uri de educație, colaborare și creștere pe termen lung.
Jocurile în sine au evoluat, de asemenea. Titlurile P2E timpurii erau adesea superficiale, repetitive și concepute în jurul tokenomics în loc de experiența jucătorului. Dar noua generație de jocuri Web3, precum Illuvium, Pixels, MetalCore și Parallel, sunt construite pe principii reale de design de joc. Oferă moduri competitive, mecanici profunde, lore de înaltă calitate și distracție reală. Componenta de câștig devine o recompensă pentru implicare, nu un loc de muncă.
Unul dintre cele mai subestimate elemente ale acestei schimbări este identitatea. P2E a tratat jucătorii ca pe muncitori temporari. PaE îi tratează pe jucători ca pe membri ai comunității. De aceea realizările legate de suflet, sistemele de reputație, acreditivele on-chain și progresia pe termen lung contează atât de mult. Acest lucru leagă evoluția PaE direct de ascensiunea sistemelor precum YGG Soul, unde jucătorii își construiesc o identitate în loc să extragă doar valoare.
Un alt factor major în tranziție este sustenabilitatea. Economiile P2E au fost aproape universal inflaționiste. Tokenii erau umflați la lansare și se prăbușeau pe măsură ce numărul jucătorilor scădea. Play-and-Earn schimbă acest lucru prin concentrarea pe progresia bazată pe abilități, scufundări deflaționiste, recompense sezoniere, picături cu aprovizionare limitată, stimulente non-monetare, acces bazat pe reputație. Acest lucru reduce dependența de prețurile tokenurilor și oferă jucătorilor motive să rămână chiar și atunci când piețele fluctuează.
Cred că cea mai mare diferență între P2E și PaE este culturală. P2E a creat o mentalitate că jocurile datorează jucătorilor bani. PaE readuce ideea că jucătorii datorează jocurilor timpul lor, deoarece sunt de fapt distractive. Când aceste două mentalități se îmbină, distracția în joc plus recompensele semnificative creează ecosisteme care pot dura ani în loc de luni.
Rolul YGG în această evoluție nu poate fi subestimat. Ca una dintre cele mai vechi și mari gilde, schimbarea lor de filozofie a avut un impact în întreaga industrie. În loc să optimizeze pentru randament, au început să optimizeze pentru comunitate. În loc să primească pe oricine cu un portofel, au început să îngrijească jucătorii care chiar le pasă de joc. Și în loc să caute randamente rapide, s-au concentrat pe educație, identitate și participare pe termen lung.
Astăzi, mișcarea Play-and-Earn reprezintă o versiune mai matură, mai realistă a visului de gaming Web3. Nu mai este vorba despre urmărirea #APYs , ci despre crearea de lumi digitale în care efortul, creativitatea și abilitățile contează. Și dacă există un lucru pe care ultimii câțiva ani ne-au învățat, este că jocurile care supraviețuiesc sunt cele pe care oamenii le joacă pentru că vor, nu pentru că trebuie, și exact acolo se îndreaptă Web3 în continuare.

