AXS
AXS
0.971
-2.80%

\u003cc-44/\u003eAxie Infinity является одним из самых знаковых имен в мире блокчейн-игр, пионерской силой, которая объединила криптовалюту, невзаимозаменяемые токены (NFT) и модель "играй, чтобы зарабатывать" в захватывающую цифровую вселенную. Запущенная в 2018 году вьетнамской студией Sky Mavis, игра пережила метеорический рост, драматические падения и эволюционирующее наследие, которое продолжает формировать пересечение игр и децентрализованных технологий. Это история пути Axie Infinity — от его зарождения до его текущей главы на 24 февраля 2025 года.

Генезис: Визия принимает форму (2017-2018)

Семена Axie Infinity были посеяны в 2017 году соучредителем и CEO Нгуеном Тхань Трунгом, вместе с Ту Доаном, Александером Ларсеном, Джеффри Зирлином и Энди Хо. Нгуен, инженер-программист с увлечением к играм и блокчейну, черпал вдохновение из CryptoKitties — игры на основе NFT 2017 года, которая позволяла игрокам собирать и разводить цифровых кошек — и из вечной франшизы Pokémon. Он представлял игру, где игроки могли владеть, разводить и сражаться с уникальными цифровыми существами, называемыми Axies, используя технологии блокчейн для обеспечения истинной собственности и экономических стимулов.

Разработка началась всерьез в том году, когда команда стремилась создать децентрализованную игру на блокчейне Ethereum. В отличие от традиционных игр, где внутриигровые активы принадлежат разработчику, Axie Infinity обещала игрокам контроль над своими Axies в виде NFT — уникальных, торгуемых токенов, хранящихся на блокчейне. В феврале 2018 года Sky Mavis провела предпродажу Axies, продав 3,112 этих цифровых питомцев за Ethereum и собрав начальные средства для финансирования разработки. К октябрю 2018 года команда выпустила первую боевую систему игры, пошаговую механику, напоминающую Pokémon, что ознаменовало официальное дебют Axie Infinity.

Ранние дни и медленный рост (2018-2020)

Axie Infinity была запущена как нишевый проект в еще развивающемся пространстве блокчейн-игр. Игроки могли собирать Axies, разводить их, используя токены Smooth Love Potion (SLP), и торговать ими на внутриигровом рынке за Ethereum. Игра также представила Axie Infinity Shards (AXS), токен управления, который позволял игрокам влиять на будущее платформы. Тем не менее, принятие шло медленно. Высокая стоимость входа — требование для новых игроков приобрести как минимум три Axies, стоимость которых часто составляла сотни долларов в Ethereum — ограничивала ее аудиторию криптоэнтузиастами и ранними последователями.

Несмотря на скромный старт, очарование игры, похожее на Тамагочи, и стратегическая глубина начали привлекать небольшое, но преданное сообщество. В ноябре 2019 года Sky Mavis привлекла $1,5 миллиона от таких инвесторов, как Animoca Brands и Hashed, что сигнализировало о доверии к ее потенциалу. К 2020 году стартовая стоимость для нового игрока составляла около $400, что было крутым барьером, который удерживал Axie Infinity на краю мейнстримных игр.

Бум "Играй, чтобы зарабатывать" (2021)

Удача Axie Infinity резко изменилась в 2021 году, в результате идеального шторма инноваций, изобретательности сообщества и глобальных обстоятельств. Пандемия COVID-19 опустошила экономики, особенно в таких странах, как Филиппины, где локдауны оставили миллионы безработными. На фоне этих трудностей Axie Infinity представила свою модель "играй, чтобы зарабатывать", позволяя игрокам зарабатывать SLP и AXS через игровой процесс и обналичивать эти токены за реальные деньги.

Точка поворота наступила в мае 2021 года, когда документальный фильм на YouTube под названием "Играй, чтобы зарабатывать" показал филиппинцев из города Кабанатуан, зарабатывающих на жизнь с помощью игры. Слухи быстро распространились, и Филиппины стали эпицентром Axie Infinity, в конечном итоге составив более 40% ее базы игроков. Программа стипендий игры, разработанная сообществом, дополнительно ускорила рост. Более обеспеченные игроки ("менеджеры") предоставляли Axies новым игрокам ("стипендиатам"), которые не могли позволить себе вступительные расходы, деля прибыль. Эта система превратила Axie Infinity в жизненный источник дохода для тысяч.

К середине 2021 года игра взорвалась в популярности, достигнув более 1 миллиона активных пользователей в день к августу. Токен AXS взлетел с $3 до пика в $155 в ноябре, с рыночной капитализацией почти $9 миллиардов. Токены SLP, используемые для разведения, также резко возросли, в то время как рынок увидел более $4 миллиардов в транзакциях NFT, включая рекордную продажу виртуального земельного участка за $2,3 миллиона. Sky Mavis собрала $152 миллиона в раунде финансирования Series B в октябре, оценив компанию в $3 миллиарда. Axie Infinity стала символом игр Web3.

Вызовы и кризисы (2022)

Быстрый подъем не мог длиться вечно. В начале 2022 года Axie Infinity столкнулась с нарастающими проблемами. Экономика игры, сильно зависевшая от притока новых игроков для поддержания стоимости токенов, начала слабеть по мере замедления роста. SLP обрушился в феврале 2022 года, потеряв более 99% своей пиковой стоимости на фоне общего спада на рынке NFT и криптовалют. Заработки упали, опустившись ниже минимальной заработной платы на Филиппинах к концу 2021 года, что привело к массовой миграции игроков.

Затем, в марте 2022 года, произошла катастрофа. Хакеры, связанные с северокорейской группой Lazarus, использовали уязвимости в сети Ronin — кастомной побочной цепи Ethereum от Sky Mavis — похитив $620 миллионов в криптовалюте, что стало одним из крупнейших киберпреступлений в истории. Утечка разрушила доверие к платформе, и хотя Sky Mavis возместила ущерб пострадавшим пользователям при поддержке инвесторов, ущерб остался.

В ответ команда изменила курс. В июне 2022 года оригинальная игра, названная Axie Infinity Classic, была выведена из обращения и заменена на Axie Infinity: Origins, обновленную версию с новыми механиками и акцентом на устойчивость. Тем не менее, ажиотаж вокруг Web3 начал угасать, и игра испытывала трудности с восстановлением своей прежней славы.

Адаптация и устойчивость (2023-2025)

С момента неудач 2022 года Axie Infinity находится в фазе переосмысления. Sky Mavis переключила фокус с экспоненциального роста на долгосрочную жизнеспособность, дорабатывая экономику игры и игровой процесс. В 2023 году команда представила новые функции, такие как улучшенный геймплей на земле (отложенный от предыдущих обещаний) и поддержку сторонних разработчиков в сети Ronin, стремясь расширить экосистему.

К началу 2025 года Axie Infinity запустила бесплатную версию Origins, убрав барьер NFT, чтобы привлечь более широкую аудиторию. Хотя ежедневные активные пользователи стабилизировались на уровне около 359,000 — значительно ниже пикового значения 2021 года в 2,8 миллиона — игра сохраняет преданное ядро сообщества. Токен AXS, хотя и далек от своих пиков, продолжает торговаться, а рынок остается активным, с более чем 500,000 Axie NFT в обращении.

Наследие и влияние

История Axie Infinity — это американские горки инноваций, триумфов и испытаний. Она познакомила миллионы с технологией блокчейн, доказав, что игры могут быть больше, чем просто развлечением — они могут стать источником средств к существованию. Ее успех вдохновил волну игр "играй, чтобы зарабатывать", в то время как ее трудности подчеркнули риски спекулятивных экономик и централизации уязвимостей в децентрализованных системах.

На 24 февраля 2025 года Axie Infinity уже не является культурным гигантом, которым она когда-то была, но ее влияние сохраняется. Она остается свидетельством потенциала блокчейн-игр и предостережением о ее подводных камнях. Будет ли она полностью восстанавливаться или займет нишу, Axie Infinity уже обеспечила себе место в истории игр — смелый эксперимент, который осмелился переосмыслить, как мы играем, зарабатываем и владеем в цифровую эпоху.

\u003ct-37/\u003e\u003ct-38/\u003e