L2 могут продолжать бороться за задержку предконф/миниблока - после 10 мс мы увидим 1 мс, затем 100 мкс и так далее (я не шутил, когда сказал, что L2 должны продавать пространство в дата-центрах)

@monad_xyz предназначен для того, чтобы быть глобально распределенным L1, который всегда будет ограничен законами физики

существуют некоторые другие L1, которые на самом деле имеют худшие технические реализации, но работают лучше, потому что большинство долей сосредоточено в одном регионе. Monad также не предназначен для конкуренции с этим

многие из этих демонстраций, которые вы видите, неискренни - выполнение одной транзакции, ожидание финализации, затем выполнение другой транзакции и так далее

это не то, как на самом деле реализуются компьютерные игры - задержка скрыта в играх путем конвейеризации действий

если правильно спроектировать, игра может работать почти так же для пользователя с задержкой 10 мс или 100 мс - те же техники могут и должны применяться и здесь

в @category_xyz мы сосредоточимся на создании таких вещей, как предконфы L1, MCP и т.д., которые обеспечивают наилучшее возможное качество работы для глобальной децентрализованной сети