Vanar не гонится за пользователями, он гонится за трением
Большинство Layer-1s говорит о принятии как о маркетинговой проблеме. Vanar рассматривает это как системную проблему. Это различие имеет значение. Когда вы смотрите на поведение в цепочке среди потребительских цепей, ограничивающим фактором не является пропускная способность или сборы — это когнитивное трение. Подсказки кошелька, абстракции газа, задержка UX и хрупкие уровни идентичности убивают удержание задолго до появления ограничений масштабирования. Дизайнерские решения Vanar тихо оптимизируют эту реальность. Цепочка не построена для того, чтобы впечатлять валидаторов или диаграммы бенчмаркинга; она построена для того, чтобы исчезнуть за приложением. Это совершенно другая философия, и она объясняет, почему фон команды склоняется к играм и развлечениям, а не к чистым исследованиям протоколов.