Сегодня понедельник. После обеда один парень, занимающийся разработкой игр на блокчейне, прислал мне ссылку, чтобы я опробовал их «полный блокчейн покер», который они только что развернули на какой-то высокопроизводительной публичной цепочке.

Менее чем за десять минут я проиграл все тестовые монеты. Дело не в том, что я плохо играю, а в том, что этот парень прислал мне скриншот кода захвата на блокчейне — каждое мое действие «посмотреть карты» и «ставить» до упаковки в блок уже явно лежали в памяти сети. Он написал скрипт и смотрел на мои карты, пока играл со мной. Я сказал, что это не честно?

Он с горечью сказал: «Вот почему современные полные цепочные игры (FOCG) это всего лишь бездумные ‘добыча, вывод, продажа’. На полностью прозрачной бухгалтерии без ‘тумана войны’ вы просто не сможете создать ни одного механизма игры, требующего ‘асимметрии информации’.

Эти слова мгновенно поразили меня. Когда вся сеть смотрела на то, как @MidnightNetwork может разрушить Уолл-стрит и как устроить финансовые темные пуллы, мы упустили из виду его абсолютное разрушительное воздействие на развлекательную, социальную и сложную игровую экосистему Web3: Midnight предлагает недостающую самую важную часть головоломки Web3 — основанную на криптографии «природную асимметрию информации».

Первое, мертвая ситуация в отрасли: маскировка Web2.5 и «открытые карты в звездных войнах»

Почему нынешние #GameFi или #SocialFi неинтересны? Потому что, как только вся бизнес-логика полностью переносится на цепочку, игроки начинают играть в открытые шахматы.

Чтобы скрыть эту проблему, нынешние команды проектов занимаются Web2.5: активы на цепочке, но основная логика сражений и вероятность получения карт полностью находятся на централизованных серверах. Это по сути все еще доверие к команде проекта, что они не будут злоупотреблять, что полностью противоречит изначальной идее Web3.

Как технологии Midnight могут сломать этот мертвый круг?

С использованием протокола Kachina от Midnight разработчики впервые могут создать **«недоверительные и невидимые»** сложные взаимодействия в децентрализованной сети.

Представьте себе, что в полном цепочном стратегическом игре вы отправили отряд для внезапной атаки противника. В компактном смарт-контракте Midnight ваши «координаты перемещения войск» записаны в локальном устройстве как [приватное состояние (Private State)]. То, что вы отправляете в сеть, это просто ZK-доказательство: «мой маршрут соответствует правилам игры и не пересекает границы карты».

Все узлы в сети (включая ваших противников) могут только проверить, что ваши действия законны, но абсолютно не могут знать, сколько вы отправили войск и на какие координаты — до того момента, когда механика игры потребует от вас «начать войну», статус будет расшифрован.

Это и есть настоящий «туман войны» на цепочке.

Второе, инвестиционные количественные инсайты: от «схемы Понци» к «монетизации интеллекта»

Давайте посмотрим на коммерческое пространство для монетизации этой характеристики.

В предыдущем бычьем рынке Axie и StepN поддерживали стоимость в несколько сотен миллиардов долларов, но они погибли от простой схемы Понци. Будущий поток Web3 обязательно принадлежит Interactive SocialFi (интерактивные социальные финансы) и полным цепочным прогнозным рынкам, требующим высокой интеллектуальной игры.

Если бы не было таких основ, как Midnight, любые попытки сделать «Мафию», «Техасский холдем» или «сложные бизнес-симуляции» на цепочке стали бы банкоматами для хакеров и скрипт-ученых. Когда Midnight становится единственной инфраструктурой, способной поддерживать «ассиметричные игровые механизмы», $NIGHT захватываемое больше не будет просто комиссией за перевод, а «логическим налогом на расчеты» для следующего поколения феноменальных развлекательных приложений Web3.

Третье, профессиональный анализ рисков: «холодная вода» с точки зрения аудитора

Конечно, любая революционная технология сопровождается огромным инженерным трением. Применение Midnight в области FOCG сталкивается с крайне реальным физическим ограничением:

• «Криптографическая задержка (Cryptographic Ping)» вычислений ZK: генерация нулевых знаний крайне ресурсоемка. Для игр с пошаговым режимом, таких как техасский холдем, игроки могут потерпеть несколько секунд ожидания генерации доказательства; но если нужно разработать RTS (мгновенная стратегия) или высокочастотные социальные взаимодействия, каждое действие должно проходить ZK-циркуль на мобильном устройстве, такая задержка в настоящее время катастрофична.

• Защита от мошенничества на клиенте: поскольку значительное количество вычислений состояния перенесено на локальные устройства пользователей, как предотвратить изменение кода локального клиента игроками, чтобы создать «законные поддельные доказательства»? Это требует глубокого взаимодействия с доверенной средой выполнения (TEE) на уровне оборудования, текущее оборудование экосистемы Midnight все еще имеет слепые зоны в этом отношении.

Тяньтянь хочет сказать

Прозрачность — это великое новшество блокчейна, но также это оковы, сковывающие сложное сотрудничество людей. Бизнес, игра, игры по сути основаны на искусстве «ты не знаешь, что я знаю».

@MidnightNetwork не возвращается к истории, он эволюционирует Web3 из «простой публичной бухгалтерии» в **«суперцифровой песочнице»**, способной вместить все сложные игры человечества. Когда на цепочке наконец появится туман, настоящие охотники выйдут на охоту.

#night