Студии тратят миллионы на привлечение игроков.

А потом 60% из них исчезают за месяц.

Проблема не в игре. Дело в том, что нет инфраструктуры, удерживающей игроков в курсе. Нет умной сегментации. Нет целевого возврата. Нет вознаграждений, связанных с реально важными поведениями.

Stacked - это уровень, который это исправляет.

Подключайся. Удерживай больше. Увеличивай LTV. Он уже работает в экосистеме $PIXEL и уже способствует прибыльности.