Криптовалюта всегда была полна громких заявлений.
Я видел проекты, обещающие изменить все.
Большинство из них звучит сильно в начале.
Потом приходит давление, и все ломается.
Ликвидность исчезает.
Пользователи уходят.
И вся идея медленно исчезает.
Я больше не так легко захватываюсь.
Я научился сохранять спокойствие и внимательно наблюдать.
Я обращаю внимание на то, что выживает, когда становится трудно.
Вот такой настрой у меня был, когда я наткнулся на Pixels.
Сначала это казалось простым.
Просто еще одна игра в фермерство.
У криптовалюты уже много таких.
Так что я не ожидал многого.
Но после того, как я провел некоторое время на этом, что-то показалось другим.
Она не пыталась слишком сильно продать большую историю.
Это казалось тише.
Больше сосредоточен на том, что он строит, вместо того чтобы на том, что обещает.
Что привлекло мое внимание, так это не стиль игры.
Это то, как система обращается с игроками.
Не просто привлечение их.
Но пытаясь удержать их там.
Большинство игр Web3 терпят неудачу на этом этапе.
Они привлекают пользователей вознаграждениями.
Но эти вознаграждения становятся единственной причиной оставаться.
Как только это замедляется, игра опустошается.
Пиксели, похоже, пытаются решить эту проблему.
Идея проста.
Создайте игру, которую люди действительно хотят.
Затем свяжите ценность с реальной активностью внутри этой игры.
Вместо того чтобы заставлять людей добывать токены, она пытается заставить их играть естественно.
Система наблюдает за поведением игроков.
Затем она настраивает, как выдаются вознаграждения.
Это звучит просто, когда вы говорите это так.
Но в криптовалюте это вовсе не распространено.
Что действительно заставляет меня задуматься, так это то, что происходит, когда давление нарастает.
Каждая система выглядит хорошо, когда все работает.
Но настоящее испытание приходит во время стресса.
Когда слишком много пользователей присоединяются одновременно.
Когда вознаграждения становятся несбалансированными.
Когда экономика начинает растягиваться.
Вот где большинство проектов терпит неудачу.
Слабые системы не могут с этим справиться.
Токены теряют свою ценность.
Вознаграждения перестают иметь смысл.
Игроки теряют доверие и уходит.
И как только доверие сломано, его очень трудно восстановить.
Пиксели, похоже, понимают этот риск.
Она пытается контролировать, как текут вознаграждения.
Она пытается формировать поведение, а не реагировать слишком поздно.
Это не значит, что она добьется успеха.
Но, по крайней мере, это сосредоточено на правильной проблеме.
Вот что делает это отличным от обычного шума.
Многое в криптовалюте все еще движется на хайпе.
Люди следуют трендам.
Цены движутся, прежде чем реальное использование возникает.
Здесь фокус кажется ближе к инфраструктуре.
Система, поддерживающая активность со временем.
Не просто быстрый цикл внимания.
Такое мышление имеет значение больше в долгосрочной перспективе.
Если игровая экономика собирается продлиться, ей нужно поддерживать баланс.
Ей нужно оставаться стабильной во время роста.
Ей нужно оставаться честной, когда пользователи увеличиваются.
Ей также нужно выжить, когда активность замедляется.
Это не легко построить.
Я не говорю, что Пиксели решили все это.
Все еще рано.
Сильные системы не могут позволить себе слабый дизайн.
Даже один недостаток может создать проблемы.
Если вознаграждения не сбалансированы, люди будут их эксплуатировать.
И как только это начинается, система становится хрупкой.
Так что я остаюсь осторожным.
Я наблюдаю, как она ведет себя со временем.
Не только то, как это выглядит сейчас.
Тем не менее, я думаю, что проекты, подобные этому, указывают на что-то большее.
Криптовалюта нуждается в большем, чем обещания.
Это требует систем, которые люди действительно используют.
Системы, которые работают при тестировании.
Игры — одна из немногих областей, где это может происходить в масштабе.
Но только если дизайн честен и дисциплинирован.
Это направление, которое мне интересно.
Настоящая ценность в блокчейне не придет только от спекуляций.
Это будет исходить от систем, которым люди доверяют и на которые полагаются.
Системы, которые продолжают работать, даже когда дела идут плохо.
Пиксели могут двигаться в этом направлении.
Или она может столкнуться с теми же проблемами, что и другие.
Сейчас слишком рано, чтобы быть уверенным.
Я не полностью уверен.
Но я обращаю внимание.
Потому что иногда проекты, которые имеют значение, в начале не выглядят громко.
Они просто продолжают строить тихо.
И со временем они либо доказывают себя.
Или они не делают.
Пока что я наблюдаю.
Все еще учусь.
Все еще осторожен.


