Погружение в новую игру без ожиданий всегда кажется немного странным, вы исследуете, но также разбираетесь в вещах в реальном времени. Так началась моя первая сессия с Pixels.
Я не знал много, когда входил, кроме того, что это было бесплатно и в игре было удивительно много игроков. Внутри игра казалась спокойной и минималистичной. Вы начинаете на небольшом участке земли, выполняя простые задачи, такие как посадка и полив урожая. Это просто, но странно приятно.
Перемещаясь в основную зону, Terra Villa, игра начинает открываться. Здесь вы узнаете, что земля может принадлежать или делиться, и игроки могут работать вместе так, чтобы это казалось естественным, а не сложным. Это не выглядит как тяжелая система, скорее как небольшое сообщество, где каждый вносит свой вклад.

Одним из вещей, которые выделялись в $PIXEL , было то, насколько легко было начать. Нет немедленной необходимости в кошельках или технической настройке. Вы просто играете сначала, а всё остальное приходит позже.
Зная, что разработчики, связанные с Ubisoft и GameHouse, были вовлечены, это объясняет полировку. Маленькие детали звуков, переходов, окружения тонки, но эффективны.
Основной цикл прост: собирайте, создавайте и торгуйте. По мере улучшения вашей настройки прогресс становится более плавным. Тем не менее, игра не всегда ясно направляет вас, и ранний прогресс может показаться немного медленным или запутанным.
В целом, @Pixels не предназначен для скорости. Это расслабляющий опыт, где вы учитесь на практике, даже если это означает чувство некоторой растерянности в начале.
