Пиксели и тихая сила искреннего удовольствия игроков
После того как я провел много времени в области игр Web3, я обнаружил знакомый цикл. Многие проекты запускаются с сильным импульсом, вызванным свежими идеями, токенами и всплеском внимания, сосредоточенным вокруг возможностей. Раннее участие кажется захватывающим, и на короткий период уровень активности предполагает быстрый рост.
Но по мере того как этот первоначальный импульс угасает, начинает проявляться общая слабость. Большое количество этих игр не предназначено для долгосрочного вовлечения. Вместо этого они сильно полагаются на системы вознаграждений, которые поощряют краткосрочное участие. Когда эти стимулы уменьшаются, интерес пользователей часто падает вместе с ними.