Я внимательно следил за обновлением "Realms", и думаю, что все смотрят не на то. Мы все одержимы ценами на урожай, в то время как Pixels тихо создает децентрализованную версию App Store.
Подумайте об этом. Почему команда должна тратить так много времени на создание инструментов, чтобы другие люди могли создавать игры внутри Pixels?
Дело не в доброте. Дело в Казначейском клапане.
Если вы посмотрите на документы Глава 2, $PIXEL не предназначен только для покупки энергии. Он становится рулевым колесом для эмиссии вознаграждений по всей экосистеме Ronin. Мы движемся к модели, где держатели $PIXEL — в частности, те, кто ставит в Гильдиях или Управлении — смогут решать, какие "Realms" на самом деле получат распределения вознаграждений.
Это в основном "Войны Кривых", но для игр Web3.
Я раньше думал, что Pixels — это просто место для фермерства. Я ошибался. Это слой маршрутизации ресурсов. Если новая игра хочет запуститься на Ronin и получить доступ к этому огромному количеству пользователей 100k+ DAU, им нужна не просто хорошая игра. Им нужно согласование PIXEL.
Им нужно привлекать "голоса" или "ставки" в свое Царство, чтобы гарантировать, что их игроки действительно могут зарабатывать.
Это меняет ценность токена с "что я могу купить в магазине?" на "кто контролирует поток ценности в сети?" На практике, это то, как вы разрываете цикл "фермерства и сброса" раз и навсегда. Вы перестаете быть токеном, который люди продают, чтобы заплатить аренду, и становитесь токеном, который разработчики должны купить, чтобы поддерживать свой собственный бизнес.
Но вот часть, которая не дает мне уснуть: Социальный Налог.
Вчера я видел, как один парень потратил огромную сумму PIXEL на питомца. Цифровую собаку, которая буквально ничего не делает для его скорости фермерства. Я назвал его сумасшедшим. Тогда я понял — он не покупал ROI. Он покупал постоянный "Статусный Слив."
Когда ваша экономика может убедить людей тратить свою основную валюту на вещи, которые не имеют никакой механической ценности, вы победили. Вы переместились от "DeFi с лицом" к настоящей культуре.
Фаза 1: Построить веселый цикл. (Сделано)
Фаза 2: Построить защитный фильтр RORS. (Активно)
Фаза 3: Стать инфраструктурой для других игр. (Начинается сейчас)
Я не торгую PIXEL на основе следующего сброса доски заданий. Я торгую им на основе того, сколько сторонних разработчиков начнут умолять о доступе к Царству. Это настоящая "он-цепная" ценность, которую люди еще не оценивают.
