В центре последних обновлений находится платформа Stacked. Изначально это был внутренний инструмент, используемый командой Pixels для управления их огромной экономикой (которая недавно превысила 1 миллион активных пользователей в день), теперь Stacked доступен для внешних студий. Это означает, что инфраструктура, которая обеспечила более $25M дохода для Pixels, теперь масштабируется на более широкую сеть игр, таких как Pixel Dungeons и Chubkins.

Для держателей $PIXEL , это массовый фундаментальный сдвиг. Вот почему:

‎ *Кросс-игровая полезность:** $PIXEL развивается от токена одной игры в валюту вознаграждений кросс-экосистемы.

‎ *Сохранение на основе ИИ:** Stacked использует детализированные данные игроков для внедрения персонализированных стимулов, уменьшая отток и обеспечивая, чтобы вознаграждения доставлялись игрокам, которые действительно вносят вклад в экономику.
Глава 3 и далее

‎С запуском Глава 3: Bountyfall, игра представила "Союзы" (Дикие леса, Семяправители и Жнецы). Это добавляет уровень социальной конкуренции, где игроки используют $PIXEL для стратегии, обмена союзами и соревнования за огромные сезонные призовые фонды.

‎Синергия между низкими транзакционными издержками сети Ronin и сложным ИИ Stacked делает @Pixels больше, чем просто игрой на фермерстве — это план для будущего цифровых экономик. Будь то создание на вашей NFT земле или участие в новых событиях Bountyfall, полезность токена никогда не была такой ясной.

‎Следите за обновлениями, пока мы углубляемся в конкретные механики Stacked SDK и как это помогает @Pixels доминировать в лидерборде Ronin.

#PİXEL $PIXEL @Pixels #Web3Gaming #BinanceSquare
‎ *Устойчивость:** Отказываясь от инфляционных моделей, экосистема фокусируется на "Возврат на затраты на вознаграждения", обеспечивая долгосрочную ценность токена.