Когда я впервые посмотрел на @Pixels , я думал, что задача заключается в эффективности — как быстро вы можете масштабироваться, насколько хорошо вы можете оптимизировать, сколько $PIXEL вы можете извлечь из своего времени.

Это был очевидный слой.

Но недавно я заметил нечто, чего не ожидал: в момент, когда всё становится «гладким», оно также становится… пустым.

Реального трения больше нет. Никакой неопределенности. Просто повторение, которое работает.

И вот здесь всё становится странным.

Потому что в большинстве систем удаление трения является признаком зрелости. Но здесь кажется, что с ним исчезает что-то другое — внимание.

Я ловлю себя на том, что захожу не из-за любопытства, а потому что уже построил что-то, что нужно поддерживать. Если я остановлюсь, я не теряю мгновенно... но медленно деградирую по сравнению с другими, кто продолжает свои циклы.

Так что теперь вопрос не в том, "хочу ли я играть?"

А в том, "могу ли я позволить себе остановиться?"

Это совершенно другая система.

И я не уверен, что именно так должна ощущаться удержание... или это то, что мы просто недостаточно ставим под вопрос внутри t-23экономики