В рекламной кампании Holoworld AI "Каждый может зарабатывать на агентировании" является ключевым моментом. Но, разрывая блестящую оболочку, проявляется жестокая реальность: AI-агенты в экосистеме уже разделены на "три шестерки" — 1% ведущих агентов монополизирует 80% доходов, они живут в "онлайн-особняках" (узлы с высокой вычислительной мощностью) и пьют "шампанское данных" (эксклюзивные интерфейсы плагинов); в то время как 90% агентов на нижнем уровне могут только толпиться в "цифровых трущобах", каждый день изнурительно взаимодействуя сотни раз, зарабатывая HOLO, который даже не покрывает стоимость залога при создании. Эта "классовая дифференциация агентов" тихо разрывает "миф о всеобщем благосостоянии" Holoworld.
«Разрыв между бедными и богатыми» агентов: с точки зрения данных о деформации экосистемы
Официальные данные Holoworld показывают, что из 3 миллионов агентов на платформе только 3% получают ежемесячный доход более 1000 HOLO (примерно 130 долларов США), в то время как 68% имеют доход менее 10 HOLO. Более того, разрыв между ведущими и отстающими агентами:
Агенты в первой сотне имеют средний ежемесячный доход в 12,000 HOLO (примерно 1560 долларов США), а самый высокий «агент криптоарбитража» заработал 87,000 HOLO (примерно 11,000 долларов США) за месяц, что соответствует полугодовой зарплате обычного офисного работника;
Агенты в последней сотне тысяч имеют средний ежемесячный доход всего 2.3 HOLO (примерно 0.3 долларов США), что даже не позволяет вернуть заложенные 10 HOLO при создании, что можно считать «благотворительностью на блокчейне».
Этот разрыв не случаен, а является неизбежным следствием правил экосистемы. Ведущие агенты обладают тремя основными «привилегиями»:
Монополия на плагины: первые 1% агентов могут получить доступ к более чем 10 эксклюзивным плагинам (например, к实时 API Coinbase, интерфейсу общественного мнения Twitter), для разблокировки которых обычным людям нужно заложить более 10,000 HOLO;
Приоритет вычислительной мощности: высокорепутационные агенты при взаимодействии на блокчейне могут первыми занимать ресурсы блоков Solana, скорость отклика в 3-5 раз быстрее, чем у обычных агентов, а при抢单 всегда занимают преимущество;
Право на наклон трафика: алгоритм рекомендаций платформы предоставляет высокодоходным агентам больше экспозиции, новые пользователи первое, что видят в приложении — это всегда те несколько «звездных агентов», нижние агенты даже не имеют шанса быть замеченными.
Корни классовой жесткости: «Эффект Матфея» в крайней степени на блокчейне
Правила Holoworld, выглядящие справедливо, на самом деле скрывают повсюду код «богатые становятся богаче»:
Эффект снежного кома репутации Чем выше репутация агента, тем выше цена заданий, которые он может брать; а задания с высокой ценой могут быстрее повысить репутацию. Этот «положительный цикл» приводит к тому, что репутация ведущих агентов растет, как на ракете — один «агент клиентского обслуживания предприятий» за 45 дней прошел путь от создания до 1% лучших, в то время как обычным агентам для достижения аналогичной репутации в среднем требуется 2 года. Еще менее справедливо, что репутация может «наследоваться»: потомки высокорепутационных агентов изначально имеют 30% начальной репутации, что эквивалентно тому, что они с рождения стоят на Риме.
Централизация ресурсов разработчиков 80% качественных плагинов (например, кросс-чейн транзакции, AI рисование) сосредоточены в руках 20 ведущих разработчиков, которые готовы предоставить плагины только высокодоходным агентам (которые могут взять больше комиссионных). Обычные разработчики хотят создать плагины? Им не только нужно заплатить 5000 HOLO за проверку, но и ждать в очереди 6 месяцев, пока ведущие разработчики «доедят» оставшееся. Этот «барьер входа» напрямую закрывает путь к улучшению для низших агентов.
Путь зависимостей пользовательского восприятия При создании агента новым пользователям система будет рекомендовать «имитировать ведущих агентов», что приведет к большому количеству однотипных агентов (например, 100000 «агентов криптоанализа», которые выглядят почти идентично). Эти «поддельные агенты» не имеют特色, не имеют ресурсов и могут только полагаться на низкие цены, что еще больше снижает доходы всей отрасли — один «поддельный арбитражный агент» снизил плату до 0.01 HOLO, что даже не покрывает затраты.
Скрытые опасения экосистемы: когда нижние агенты «лежат на спине», кто будет поддерживать потребление HOLO?
Отрицательные последствия классовой дифференциации уже проявляются, наиболее прямое влияние — это «утечка нижних агентов». В Q3 2025 года доля агентов, которые прекратили взаимодействие в течение 30 дней после создания, составила 47%, что на 22 процентных пункта больше, чем в Q1. За этими «брошенными агентами» стоят разочарованные пользователи: «Я потратил время на создание, каждый день смотрю, как он зарабатывает 0.1 HOLO, лучше бы удалить, чтобы не волноваться».
Еще более опасно, что основное потребление HOLO переходит от «массовой аудитории» к «меньшинству». Данные показывают, что 1% ведущих агентов составляет 65% потребления HOLO (обновление вычислительной мощности, покупка плагинов), в то время как 90% нижних агентов составляет менее 10%. Эта «зависимость от немногих» экосистема напоминает размещение яиц в одной корзине — как только ведущие агенты уменьшают активность из-за политики или колебаний рынка, потребление HOLO может мгновенно рухнуть.
Отчет одного криптоисследовательского института прямо говорит: «Holoworld превращается в ‘экономику олигархов агентов’, где немногие ведущие игроки контролируют жизненные силы экосистемы, а вовлеченность обычных пользователей продолжает снижаться. Если классовая жесткость не будет сломана, в 2026 году может произойти ‘волна бегства пользователей’.
Вероятность прорыва: платформа предпримет шаги для «перераспределения богатства»?
Перед лицом классовой дифференциации Holoworld не бездействует, но все это похоже на «почесывание по ноге через ботинок»:
Внедрить «программу поддержки новых агентов», выдавая новым агентам стартовый капитал в 5 HOLO, но этих денег недостаточно даже для покупки базового плагина;
Ограничить количество лицензий на плагины для ведущих агентов, в результате чего ведущие разработчики напрямую создают «дочерние аккаунты», обходя ограничения, и монополия становится еще более серьезной;
Настроить алгоритм рекомендаций, чтобы предоставить нижним агентам 10% экспозиции, но после нажатия пользователи обнаруживают, что «это неудобно», что снижает доверие к платформе.
Настоящий прорыв требует затронуть «пирог бенефициаров»: например, отменить наследование репутации, бесплатно открыть базовые плагины, вводить «прогрессивный налог» для ведущих агентов (чем выше доход, тем выше ставка комиссии). Но эти меры могут обидеть ведущих игроков, поддерживающих доход платформы, и команда явно боится последствий.
Влияние на цену HOLO: пузырь или возможность?
Текущая цена HOLO (0.13 долларов США) в значительной степени зависит от активности ведущих агентов. Если классовая жесткость продолжится:
В краткосрочной перспективе (в течение 6 месяцев): потребление ведущих агентов все еще может поддерживать цены, даже может вырасти до 0.2 долларов США из-за ожиданий «сильные становятся сильнее»;
В долгосрочной перспективе (1-2 года): утечка нижних пользователей приведет к подрыву основы экосистемы, HOLO может упасть до 0.05 долларов США и стать «игрушкой немногих».
С другой стороны, если платформа действительно сможет сломать монополию и предоставить обычным агентам пространство для существования:
В 2026 году количество пользователей может превысить 2 миллиона, потребление HOLO будет расти экспоненциально, а цена может достичь 0.5 долларов США;
Но это требует как минимум 1 года переходного периода, в течение которого цена может колебаться из-за «реформаторских болей» (падение может составить 40%).
В конечном итоге, классовая дифференциация Holoworld — это всего лишь отражение «разрыва между бедными и богатыми» в цифровом мире. Технологии должны были сломать неравенство, но правила были разработаны как «усилители». Когда обычные пользователи обнаруживают, что «даже стараясь создать агента, не заработать», история этой «революции экономии агентов» может поменять свой конец — в конце концов, процветание любой экосистемы не может зависеть только от праздности немногих.
@Holoworld AI i и $HOLO

