@Pixels #Pixel

Я хочу поговорить о чем-то, что заняло у меня некоторое время, чтобы правильно понять. Когда я впервые посмотрел на Pixels, я воспринимал его как проект web3. Я думал о блокчейн-стороне, токене, инфраструктуре — обо всем этом. Но чем больше времени я проводил с ним, тем больше замечал что-то под всем этим. Игра сама по себе напоминала мне о вещах, в которые я играл много лет назад, задолго до того, как криптовалюта стала частью любого обсуждения игр.

Stardew Valley — это игра, в которую многие люди провели сотни часов, не понимая по-настоящему, почему. Вы сажаете семена утром, поливаете их, немного рыбачите, возможно, заходите в шахты, возвращаетесь, собираете то, что вырастило, ложитесь спать, а затем делаете это снова на следующий день. Большую часть времени ничего драматичного не происходит. Но в этой рутине есть что-то, что становится действительно приятным для многих людей. Удовольствие не в каком-то одном моменте. Оно заключается в медленном накоплении фермы, которая выглядит более обустроенной, чем она была неделю назад.

Runescape работает по аналогичному принципу, но охватывает гораздо больший мир. Ты проводишь время, тренируя навыки. Рубка деревьев, рыбалка, кулинария, ремесло. Ничто из этого не кажется срочным. Ты не постоянно сражаешься с чем-то или мчишься к финишной линии. Ты просто становишься лучше в том, что делаешь, и это и есть суть. Люди играли в Runescape в течение пятнадцати лет, отчасти потому, что игра понимает, что медленный процесс наращивания навыков удерживает внимание так, как постоянные действия никогда не смогут.

Pixels находится в том же семействе игр. Ты обрабатываешь землю, собираешь ресурсы, выполняешь квесты, прокачиваешь свои навыки, торгуешь с другими игроками и исследуешь мир, в котором есть больше, чем кажется на первый взгляд. Игровой процесс спокойный. Он не пытается тебя перегрузить. Ты можешь провести на игре тридцать минут или три часа, и опыт естественно подстраивается под то, сколько времени у тебя есть. Это качество реже, чем люди замечают, потому что многие игры, особенно новые, кажутся, что они постоянно требуют твоего внимания, вместо того чтобы просто предлагать его.

Часть с бесплатным доступом стоит обсуждения отдельно. Stardew Valley стоит денег. У Runescape есть подписка для полного опыта. Pixels позволяет тебе войти, не тратя ничего, и начать играть сразу. Это значительная разница в том, для кого игра доступна. Каждый, кто достаточно любопытен, чтобы попробовать, может сделать это сегодня, и если им понравится игровой процесс, они могут продолжать без каких-либо финансовых обязательств заранее. Игра зарабатывает твое время, прежде чем попросить о чем-то ещё.

Что $PIXEL token добавляет к этому, так это то, чего не было в старых играх. Когда ты проводишь время в Pixels, активность, которую ты вкладываешь в игру, может принести тебе что-то, что существует вне её. Токен проходит через игру таким образом, что связывает твои усилия в игре с реальным активом. Ты не просто строишь виртуальную ферму, которая существует только на сервере где-то. Ты участвуешь в экономике, которая имеет жизнь за пределами игрового клиента. Это по-настоящему новшество, и для того, чтобы это испытать, тебе не нужно особенно хорошо понимать блокчейн. Ты играешь, что-то происходит, и то, что ты зарабатываешь, уходит куда-то реальное.

Я также заметила, что социальная структура Pixels имеет что-то общее со старым Runescape. Runescape всегда был о людях, с которыми ты встречался, так же, как и о контенте. Ты мог рубить деревья рядом с кем-то и в итоге болтать часами. Мир казался населённым так, что время проходило менее одиноко. В Pixels есть гильдии и общие пространства, которые создают такую же возможность. Ты не играешь в изоляции. Другие люди рядом, и игра даёт достаточно пересечений с ними, чтобы мир казался по-настоящему общим, а не просто технически мультиплеерным.

Сторона исследования — это то, к чему я постоянно возвращаюсь. Когда я впервые начала смотреть на карту в Pixels, я была удивлена, сколько всего можно найти. Разные области, разные ресурсы, разные активности. Игры, которые на первый взгляд выглядят простыми, часто имеют удивительную глубину, как только ты выходишь за пределы очевидной стартовой зоны. Pixels имеет это качество. Первое впечатление от него не показывает тебе всего. Чем больше ты взаимодействуешь, тем больше всего можно увидеть, и этот слой глубины — это именно то, что удерживало людей в Runescape годами.

Ничто из этого не является случайным. Игра, которая привлекает более миллиона игроков ежедневно, не достигла этого случайно. Дизайнерские решения в Pixels, спокойный игровой процесс, открытый доступ, прогресс навыков, социальные пространства — это вещи, которые работали в других играх на протяжении долгого времени. Pixels взяла эту основу и построила её на блокчейне, затем добавила слой токенов, который придаёт активности смысл за пределами самой игры. В результате получается нечто, что кажется комфортным для всех, кто провёл время в более медленных, продуманных играх, при этом оставаясь чем-то по-настоящему новым.

$PIXEL

PIXEL
PIXEL
0.00744
+8.29%