Что делает Pixels интересными для меня, так это не совсем то, что это игра web3.
Я буду честен, эта часть почти слишком проста, чтобы на нее сосредоточиться. Люди видят токен, связь с блокчейном, сеть Ronin, и начинают формировать мнения, прежде чем даже взглянуть на то, каким на самом деле кажется опыт. Я это понимаю. Обычно я делаю то же самое. Обычно можно сказать, когда проект хочет обсуждаться больше как идея, чем как место, где люди на самом деле проводят время.
Но
ощущается немного иначе, когда вы сидите с этим минуту.
На поверхности это достаточно просто. Это игра с открытым миром, построенная вокруг сельского хозяйства, исследования и создания. Это не звучит особенно ново. Игры использовали эти циклы всегда. Посадите что-то, соберите что-то, двигайтесь, стройте рутину, возвращайтесь завтра. Это знакомо очень старым способом. Может быть, это часть того, почему это работает. Это не начинается с просьбы к игроку понять систему. Это начинается с того, что дает им что-то обыденное, чем заняться.