После игры @Pixels в течение примерно 3 месяцев, я заметил что-то, что становится понятным только через некоторое время.
В начале вы просто пробуете все. Фермерство, крафт, торговля. Это все кажется частью опыта, и вы не слишком задумываетесь о том, что «лучше».
Но постепенно это меняется.
Вы начинаете больше заботиться о том, что на самом деле стоит вашего времени. Вместо того чтобы делать разные вещи, вы начинаете сосредотачиваться на нескольких действиях, которые приносят лучшие результаты. Я поймал себя на этом, и вижу, что многие другие игроки делают то же самое.
Игра всё ещё активна, и ничего не кажется сломанным.
Но твой подход к игре уже не такой, как раньше.
Это становится меньше о том, чтобы исследовать игру, и больше о том, чтобы делать правильные выборы. Что делать, что пропустить, что дает больше взамен за усилия.
И как только это мышление устанавливается, весь опыт становится слегка другим.
Ты уже не проходишь полную игру, ты просто выбираешь те части, которые имеют наибольший смысл.
Вот где, я думаю, всё становится интересным.
Потому что если большинство игроков начнут играть так, то то, как игра эволюционирует, будет зависеть от этих выборов, а не только от самого дизайна.
Прямо сейчас, Pixels всё ещё захватывающий, но также кажется, что игроки постепенно переходят к более избирательному стилю игры.
Может, это нормально... или может быть, это то, где начинаются большие изменения.
