Видение Pixels для более устойчивой экономики Web3 игр
@Pixels |#pixel |$PIXEL
Многие игры Web3 все еще делают ту же ошибку. Они рассматривают вознаграждения как продукт. Это работает какое-то время. Затем давление нарастает. Игроки продают. стимулы угасают. и экономика начинает шататься.
Вот почему Pixels кажется мне более интересным. Это не похоже на создание вокруг краткосрочных всплесков вознаграждений. Это больше похоже на попытку сделать экономику игры устойчивой в первую очередь и захватывающей во вторую.
Я думаю, что это правильный порядок.
Настоящее изменение простое. Pixels пытается отказаться от старой модели «играй, чтобы зарабатывать», выплачивая больше и надеясь на лучшее. Вместо этого он пытается сделать так, чтобы вознаграждения вели себя как инструмент. Не вся система. Это важно, потому что экономика игры выживает только тогда, когда создаваемая ею ценность сильнее, чем та ценность, которую она отдает.