Я продолжаю думать, что казуальный игровой процесс может быть более важным для Web3, чем люди осознают.
Потому что большинство обсуждений блокчейн-игр все еще сосредоточены на экономиках, собственности и стимулах. Но я думаю, что удержание часто начинается где-то гораздо меньшем.
Привычка.
А казуальные игры необычно хорошо понимают привычку.
Игрок входит в систему, делает несколько простых вещей, проверяет прогресс, возможно, что-то настраивает, а затем уходит и возвращается позже. Ничего драматичного не происходит, но повторение начинает вызывать привязанность почти незаметно.
Я думаю, что это имеет значение, потому что Web3 часто гонится за интенсивностью вместо $PIXEL
Большие награды.
Большие механики.
Большие обещания.
Но интенсивность не всегда создает устойчивость.
Иногда это просто создает короткие всплески внимания.
Меня интересует, что @Pixels , похоже, наклоняется в противоположную сторону.

Легкая петля.
Медленный ритм в PIXEL
Игровой процесс, который может вписываться в обычные рутины, а не требовать постоянной оптимизации
И я думаю, что это может быть одним из сильных преимуществ Web3 игр, а не ограничением.
Потому что казуальные системы могут поглощать владение, не заставляя его доминировать в опыте.

Блокчейн может сидеть внизу.
Привычка может оставаться на вершине.
И честно говоря, я думаю, что достичь этого баланса может быть намного сложнее в более сложных играх.
Вот почему я продолжаю думать, что казуальный геймплей не является самой простой категорией…
но более устойчивая.

