$PIXEL
#Pixels
Многие люди воспринимают Pixels просто как игру. Но это никогда не было полной картиной.
Создавая Pixels, мы поняли, что большинство игр Web3 сталкиваются с одной и той же проблемой: как добавить собственность в игры, не разрушая их экономику и не привлекая не тех пользователей.
Сложность заключалась не в том, чтобы разместить активы в сети. Сложность заключалась в управлении согласованием стимулов. И это главная причина, по которой так много игр Web3 испытывают трудности.
За последний год мы значительно улучшили экономику внутри Pixels и приблизились к тому, что рынок искал долгое время: устойчивый play-to-earn.
Эта проблема стала нашей одержимостью. Эта проблема привела к @stacked_app.
Stacked — это приложение для вознаграждений игроков и система LiveOps с вознаграждением для игр - созданная на основе всего, что мы узнали, масштабируя Pixels.