Братья, сегодня хочу поговорить с вами о чем-то реальном. Играть@Pixels в последнее время действительно оставило у меня глубокие впечатления.

Раньше я, не подумав, вложил почти пол$BTC в игру и получил редкий чертеж. В тот момент я думал, что смогу неплохо заработать на этом. Но когда я начал, понял, что для создания этого предмета нужно использовать специальный кристалл, который каждый день появляется только в скрытых зонах, и за неделю мне удалось найти всего два. Я с трудом его сделал, выставил на рынок за шестьсот с лишним, вычтя затраты, заработал чуть больше трехсот, и на все про все потратил почти пять дней.

После всего этого я окончательно понял: самое ценное в этой игре — это вовсе не токены, а наше время и терпение.

Пул наград в 15M PIXEL от CreatorPad[^0^] размещен на Binance Square, выглядит заманчиво. Но те, кто торопится продать, как только заходят в игру, никогда не дождутся хорошего момента для продажи. Напротив, такие как я, кто заходит каждый день и медленно проводит несколько минут, смотря на рынок и подбирая сделки, управляя своим участком, снижают свои затраты до минимума, не спеша обналичивать, а доходы оказываются более значительными.

Но новая механика от официальных лиц заставляет меня дрожать.

Недавно ежедневные задания изменились — раньше, после выполнения, они обнулялись в тот же день, теперь, если не заберешь награду, она может храниться до четырех дней, а если накопить, можно получить дополнительные награды. Звучит как благо? Слишком хитро. Это заставляет вас заходить каждые несколько дней, но не дает ощущения, что игра вас держит. Я сейчас захожу раз в четыре дня, выполняю все задания за один раз, и получаю больше PIXEL, чем если бы заходил каждый день.

Но что стоит за этим? Это набор инструментов, точно вычисляющих вашу частоту входа. Вы "противостоите" алгоритму, который записывает ваш "порог терпимости к оффлайн" — для оптимизации модели удержания на следующих мероприятиях.

Рынок в час ночи скрывает маленькие закономерности, о которых никто не говорит.

Я проверил: днем выставил 110 $PIXEL на продажу, и никто не купил, в час ночи цена упала до 85, я сразу купил, а на следующий день днем выставил за 140 и продал. Реально заработал 55 токенов. Это не контроль рынка, это арбитраж вниманием игроков в разных часовых поясах — пока в Европе и Америке отдыхали, в Азии шли покупки, когда Азия спала, в Европе подхватывали.

Теперь я перед сном выставляю заказы на закупку материалов по низким ценам, и утром много из них уже выполнены. Но обратите внимание на одну ловушку: прочность предметов, независимо от того, находятся ли они в инвентаре или в хранилище, постоянно уменьшается, поэтому нужно быстро их реализовать или использовать. Официально это называется предотвращением злонамеренного накопления, но на самом деле это скрытый налог на ускорение оборота.

Большое обновление ловушки: эксклюзивный сертификат на землю, по истечении срока обнулится.

Недавно обновление добавило сотни новых рецептов изготовления, а также сертификаты на участки земли, которые можно использовать только на эксклюзивных территориях — с ограниченным сроком действия, по истечении которого не продлевается, и все ваши потраченные время и усилия будут напрасны. Это называется обогащением экономики игры, но на самом деле это ловушка для игроков, завязанных на затраты. Ресурсы, которые вы так долго собирали, не позволят вам остановиться, и если вы остановитесь, все ваши усилия обнулиться.

Еще более жестоким является визуальный обман "асинхронного расчетов".

Я смотрю на экран и постоянно чувствую себя немного не в себе — не из-за задержек, а потому что то, что я вижу, не соответствует реальным действиям, всегда медленнее на полшага. Позже я понял: эта игра вовсе не в реальном времени. Данные операций по поливу, прополке и сбору урожая хранятся только в оперативной памяти сервера, и только при выполнении ключевой операции они подтверждаются в блокчейне. То, что вы видите, и реальные данные в бэкэнде всегда имеют временной разрыв, ощущения ведут вас за собой, и со временем вы не можете отличить правду от фальши.

Это и есть тот Off-chain State Event Indexing, о котором в белой книге сказано вскользь. Он позволяет игре работать быстро и дает проектной команде невидимую власть над ресурсами — не нужно изменять смарт-контракт, просто изменив параметры на уровне индекса, ваша эффективность производства оказывается втихаря придавленной.

BAYC на рынке? Это не всплеск, это точный таргетинг.

В последнее время множество влиятельных людей из других кругов, владеющих высококлассными NFT, начали входить в игры. Не думайте, что это игра вышла за рамки, это ликвидное вливание от проектной команды. Эти люди не испытывают нехватки в деньгах, они тратят деньги для борьбы за рейтинги и ресурсы, привлекая крупные средства на рынок. Мы, обычные игроки, думали, что попали на хорошую возможность, не осознавая, что уже стали мишенью для других.

Смотрю на данные, число активных пользователей выросло, но сколько из них реальных людей, а сколько скриптовых ботов, никто не может сказать. Экономическая модель игры все еще не достигла стандартов, и каждую копейку, которую мы зарабатываем, идет на заполнение дыры проекта. Объем выпуска токенов огромен, падение цен ужасающее, блокировка ликвидности лишь временное решение.

Так что мне вообще играть?

Я все еще играю не потому, что не могу уйти, а потому что хочу понять одну вещь: правила игры задают другие, но как играть — это наш выбор.

Если не хочется заниматься земледелием, можно пообщаться с людьми в сети, если не хочется играть по правилам, просто пробовать что-то новое, увидев новичка, которого обижают, протянуть руку помощи. Эти мгновения, не определенные программой, и есть наши настоящие лица. Я не копаю землю ради тех крошечных виртуальных наград, а чтобы сохранить свое право выбора, не быть пешкой в чужой игре.

Доска заданий от CreatorPad[^1^] позволяет вам выбирать: ежедневно выполнять задания как кибер-раб, или накапливать в течение четырех дней, чтобы выполнить все разом, или просто гулять по чату. Алгоритм считает ваши действия, но как именно вас будут считать, это ваша последняя свобода.

Так что, ребята, как вы обычно играете? Каждый день гоняете за заданиями или нашли свой ритм?

$PIXEL #pixel