Я уже какое-то время думаю о том, как устроен рост токена в Pixels. Сначала это казалось довольно простым: есть игра, есть аудитория, значит и $PIXEL должен расти вместе с ней. Тем более проект живёт на Ronin Network, где уже есть успешные кейсы. Но чем глубже я смотрю, тем больше замечаю, что связь не такая прямая.🤔

В Pixels можно играть и зарабатывать без обязательного холда PIXEL token. Фермеришь, крафтишь, торгуешь — и токен выступает скорее как бустер, чем необходимость. И в какой-то момент становится ясно, что это не совсем utility-driven спрос, а скорее поведенческая экономика. Как в жизни: не обязательно покупать премиум в игре, но люди всё равно покупают ради ускорения, статуса или удобства.

Но вот парадокс — если без токена можно обойтись, что тогда двигает его цену? Возможно, именно слой “желания ускорить прогресс” и создаёт давление спроса. Честно, я до сих пор не уверен, что до конца это понял… но ощущение, что рост тут строится не на необходимости, а на выборе.😀

@Pixels $PIXEL #pixel