#pixel $PIXEL Не ругайся, механика "заставляет тебя работать" в Pixels на самом деле самая непретенциозная в Web3 играх.
Если задуматься, разве традиционные игры не заставляют нас работать?

Просто они называют это "ежедневные задания", "пропуск", "сезонные награды". Разница в том, что в тех играх ты потратишь месяц, а получишь лишь набор данных с сервера, который может закрыться в любой момент.
Pixels не играет с тобой в эти игры.

Люк и его команда сделали довольно неблагодарное дело — они записали фразу "время — это деньги" в код, а не в белую книгу. Ты рубишь деревья, садишь овощи, выполняешь задания, система действительно давит на твое внимание, но они открыто обозначили цену: сколько ты внесешь в ширину канала, столько и получишь $PIXEL .

Мне на самом деле надоели разговоры о "играй и зарабатывай". Играть — это играть, зарабатывать — это зарабатывать, скрещивать их вместе — это как "отдыхать на работе". Pixels, наоборот, честен — он не обманывает тебя, что это расслабляющая игра — ты когда-нибудь видел расслабляющую игру, которая заставляет помнить время полива, считать вклад в гильдию и следить за ценами на полу? Он признает, что это работа на блокчейне. Если тебе скучно, значит, ты не целевая аудитория; те, кто остались, "майнеры", прекрасно понимают, что они делают.
Некоторые говорят, что это противоречит духу игры. Но в Web3, где идет битва за существующие ресурсы, отсутствие понтов само по себе является дефицитом. @Pixels не рисует картинок, он просто разрывает ту тонкую пленку между тобой и проектом: ты тратишь время, я — токены, никто никому ничего не должен.
Вот это и есть самое сильное — он не душит твое внимание, он просто не хочет больше тебя обманывать.