Многие люди думают о Pixels как о простой игре. Это никогда не была полная картина.

Когда мы создавали Pixels, мы поняли, что большинство игр Web3 сталкиваются с одной и той же проблемой: как добавить право собственности на игры, не нарушая их экономику и не привлекая неправильных пользователей.

Сложной частью никогда не было размещение активов в блокчейне. Сложной частью является управление согласованностью стимулов. И это главная причина, по которой так много игр Web3 испытывают трудности.

За последний год мы существенно улучшили экономику внутри Pixels и приблизились к тому, к чему рынок стремился долгое время: устойчивому play-to-earn.

Эта проблема стала нашей одержимостью. Эта проблема привела к

Эта проблема стала нашей одержимостью. Эта проблема привела к

@stacked_app

Stacked — это приложение для вознаграждений игроков и движок LiveOps для игр, построенный на всем, что мы узнали, масштабируя Pixels.

Так что же такое Stacked?

Для игроков это одно место, где можно: играть в игры, выполнять задания, набирать серии, зарабатывать вознаграждения и выводить средства в растущей экосистеме.

Для студий это система, лежащая в основе этого опыта: отслеживание событий, таргетинг, логика вознаграждений, контроль мошенничества, выплаты, тестирование, атрибуция и, все чаще, экономист игр на базе ИИ, который помогает командам понять, что и почему вознаграждать.

$PIXEL #PixelsBinance #Pixels @undefined @Pixels