Перед тем как углубиться в экономику, полезно понять структуру @Pixels says, вокруг которой всё построено. Их whitepaper описывает три "взаимосвязанные опоры", и первая из них на первый взгляд кажется простой:

Весело в первую очередь звучит очевидно, но на самом деле это преднамеренное ограничение дизайна. Whitepaper прямо заявляет: "Неважно, как вы планируете расти и монетизироваться, необходимо, чтобы был внутренний мотиватор, который побуждает пользователей использовать платформу. Для игр это очевидно: игры должны быть веселыми."

Представь себе соковый бар, который обещает бесплатные смузи, если ты приходишь каждый день. Люди будут приходить, но только если смузи изначально вкусные. Если продукт плохой, никакая система стимулов это не спасет. Pixels пытается сначала создать хороший смузи, а затем наложить награды сверху.

Умное нацеливание на вознаграждения — это уже более технически. Вместо того, чтобы давать всем равные токеновые вознаграждения просто за вход в систему, Pixels использует данные и машинное обучение, чтобы определить, какие действия игроков действительно приносят долгосрочную ценность и вознаграждать именно их.

Это разница между программой лояльности, которая дает баллы за каждую покупку, и той, которая дает бонусные баллы только за привлечение друга, написание отзыва или покупку чего-то, что вы никогда не покупали ранее. Одна создает привычки тратить деньги. Другая просто создает охотников за купонами.

Публикационный маховик — это двигатель роста, который связывает все вместе. Вот как это должно работать:

  • Лучшие игры привлекают более качественных игроков.

  • Более богатые данные о игроках: больше игроков = больше поведенческих инсайтов.

  • Точное нацеливание снижает затраты на привлечение пользователей для издателей.

  • Цикл игр привлекает больше игр обратно в экосистему.

В белой книге это описывается как "самообеспечивающийся рост, где каждый цикл улучшает общую здоровье экосистемы." Если это сработает, как описано, то это привлекательная модель, похожая на то, как растут магазины приложений или рекламные сети: больше издателей привлекает больше пользователей, что делает платформу более ценной для большего числа издателей.

#pixel $PIXEL