Большинство людей знают о Pixels. Но не все понимают, что происходит за кулисами.

Pixels не появился как крупная экосистема. Он родился как простая игра, пиксельная фермерская игра, которая органически выросла без большого хайпа.

Но когда проект начал расти, возникли классические проблемы Web3. Включились боты. Награды были эксплуатированы. Экономика начала шататься. PIXEL потерял свое значение.

Команда Pixels стоит перед двумя выборами: сдаться или бороться.

Они выбрали борьбу.

Что происходит за кулисами

Нет крупных анонсов. Никакого хайпа в Твиттере.

Что есть, так это команда, которая усердно работает, строя систему вознаграждений заново, экспериментируя, терпя неудачи и снова исправляя. Годы.

В какой-то момент они осознали: система, которую они строят для спасения Pixels, это не просто решение для одной игры. Это инфраструктура, необходимая всей игровой индустрии.

Родился Stacked, не новый продукт с нуля, а протестированная инфраструктура, открытая для всех игровых студий.

Что это значит для $PIXEL

Раньше стоимость PIXEL зависела от одного вопроса: насколько сильно растут Pixels?

Теперь вопрос изменился: сколько игр присоединится к экосистеме Stacked?

Каждая новая студия = больше реального спроса на PIXEL. Это не спекуляции, а постоянно растущая полезность.

Доказательства есть

200M+ вознаграждений обработано

$25M+ реального дохода

3 игры в живом режиме до выхода на публику

Результат многих лет невидимой работы.


@Pixels #pixel $PIXEL

PIXEL
PIXEL
0.00647
-2.26%