#pixel $PIXEL @Pixels
Сначала кажется естественным думать, что больше игроков в @Pixels должно привести к большему росту, большему количеству ферм, большей активности и большим наградам. Так работают большинство игр. Однако @Pixels не работает таким образом, и вы замечаете это, чем дольше играете.
Да, мир кажется оживленным. Карты активны, Доска задач постоянно движется, и игроки остаются вовлеченными. Но то, что действительно важно — слой ценности — не растет просто с увеличением количества игроков. Кажется, что под этим есть система, которая тихо контролирует, сколько на самом деле может выйти.
Что-то вроде RORS, похоже, служит в качестве балансирующего слоя. Он гарантирует, что награды не превышают то, что экосистема может поддерживать. Так что, даже если активность растет, выходы не увеличиваются с той же скоростью. Рост смещается от "больше игроков = больше ценности" к чему-то более измеренному, как "больше дохода = возможное расширение."
Кроме того, такие системы, как Stacked, похоже, уточняют распределение. Они направляют, куда идут награды и какие поведения поощряются. Это не случайно, и это определенно не равномерно.
В конце концов, @Pixels не спешит расти. Это похоже на систему, которая принимает свое время, измеряет прогресс и расширяется только тогда, когда уверена, что может с этим справиться.
Отказ от ответственности: "Это не инвестиционный совет. Пожалуйста, DYOR (Проведите собственное исследование).
$PIXEL $BTC
{spot}(BTCUSDT)
{spot}(PIXELUSDT)