Пиксели

@pixels_online

·

26 марта

Многие считают, что Пиксели - это всего лишь игра. Но это не вся картина.

Во время разработки Пикселей мы поняли, что большинство игр Web3 сталкиваются с одной и той же проблемой: как добавить собственность к играм, не нарушая их экономику и не привлекая неподходящих пользователей.

Сложность заключалась не в том, чтобы не разместить активы в блокчейне. Сложность заключалась в управлении согласованием стимулов. Именно поэтому многие игры Web3 испытывают трудности.

В прошлом году мы значительно улучшили экономику Pixels и приблизились к тому, к чему рынок стремился долгое время: устойчивой прибыли от игр.

Эта проблема стала нашей навязчивой идеей. Эта проблема привела нас к @stacked_app.

Pixels Stacked - это приложение вознаграждений для игроков и движок для прямых операций в играх, основанный на всем, чему мы научились в разработке Pixels.

Итак, что такое Stacked?

Для игроков это единая платформа, которая позволяет им: играть в игры, выполнять задания, строить цепочки выигрышей, зарабатывать вознаграждения и выводить свои профиты через растущую систему.

Что касается студий, это система, поддерживающая этот опыт: отслеживание событий, таргетинг, логика вознаграждений, контроль за мошенничеством, выплаты, тестирование, определение источников, а также развитая система ИИ, помогающая командам разработки определять подходящие вознаграждения и их причины.

Что означает Stacked для игроков?

Для игроков опыт был разработан так, чтобы быть простым. Вам нужно всего лишь загрузить одно приложение, играть в реальные игры, получать задания, соответствующие вашему стилю игры, зарабатывать вознаграждения и получать их из одного места. Вот такой опыт.

Его уникальность заключается в том, что происходит за кулисами.

Не каждый игрок должен видеть одну и ту же задачу. Не каждое действие заслуживает одного и того же вознаграждения.

И самое главное: мы не продаем личные данные третьим лицам. Игровые сигналы остаются внутри системы Stacked и используются для улучшения соответствия вознаграждений.

Первая волна:

Stacked запускается сначала в нашей собственной системе:

За последние четыре года команда Pixels выпустила сотни обновлений для миллионов игроков. За это время мы сосредоточились на одной проблеме: понять, как эффективно работают системы заработка на играх.

Мы освоили методы, чтобы избежать распространённых проблем в этих продуктах: автоматизированные программы, повторяющиеся задания, поверхностное взаимодействие, плохой таргетинг, плохой дизайн системы выплат и цепочки вознаграждений, которые выглядят хорошо на бумаге, но фактически теряют ценность.

Игра Stacked возникла непосредственно из этих уроков.

Во-вторых, у нас уже есть собственные игры для тестирования системы. Это крайне важно. Это означает, что мы можем улучшать систему в реальных игровых средах, которые мы хорошо знаем, прежде чем расширяться. Мы не зависим от успеха других игр для разработки систем на ранних этапах.