#Pixels #PixelsBinance

Прикреплено

Pixels

@pixels_online

Познакомьтесь с @stacked_app. Приложение, которое делает Play-to-Earn действительно рабочим.

Много людей думают о Pixels как о просто игре. Но это никогда не было полной картиной.

Когда мы создавали Pixels, мы поняли, что у большинства игр Web3 есть одна и та же проблема: как добавить собственность к играм, не разрушая их экономики и не привлекая неподходящих пользователей.

Сложная часть никогда не заключалась в том, чтобы ставить активы в цепочку. Сложная часть — это управление согласованием стимулов. И это главная причина, почему так много игр Web3 сталкиваются с трудностями.

За последний год мы существенно улучшили экономику внутри Пикселей и приблизились к тому, что рынок преследует уже долгое время: устойчивое play-to-earn.

Эта проблема стала нашей одержимостью. Эта проблема привела к созданию @stacked_app.

Stacked — это приложение для вознаграждений для игроков и движок вознаграждаемых LiveOps для игр, созданный на основе всего, что мы узнали, масштабируя Пиксели.

Так что такое Stacked?

Для игроков это одно место, чтобы: играть в игры, выполнять миссии, строить стрики, зарабатывать награды и выводить средства в растущей экосистеме.

Для студий это система, лежащая в основе этого опыта: отслеживание событий, таргетинг, логика вознаграждений, контроль за мошенничеством, выплаты, тестирование, атрибуция и, в все большей степени, ИИ-экономист игр, который помогает командам понять, что вознаграждать и почему.

Что значит Stacked для игроков

Для игроков опыт должен быть простым. Загружаешь одно приложение, играешь в реальные игры, выполняешь задания, соответствующие твоему стилю игры, зарабатываешь награды и получаешь их в одном месте. Вот такой вот опыт.

Что отличает это, так это то, что происходит под капотом.

Не каждый игрок должен видеть одно и то же задание. Не каждое действие заслуживает одинаковой награды.

И что важно: мы не продаем личные данные третьим лицам. Игровые сигналы остаются внутри системы Stacked и используются для улучшения соответствия вознаграждений.

Первая волна:

Stacked запускается сначала в нашей собственной экосистеме первого уровня:

🧑‍🌾 Пиксели

⛏️ @pixel_dungeons

🦖 @sleepagotchi

🥰 @chubkinsapp на этапе раннего доступа

Игрокам стоит рассматривать это как мягкий запуск. Мы начинаем с игр, которые знаем лучше всего, где контролируем петли и понимаем экономику, чтобы мы могли настроить систему перед масштабированием.

В первые несколько недель лента вознаграждений будет сосредоточена на играх экосистемы $PIXEL. Со временем появятся больше игр, больше типов вознаграждений и больше опытов по мере роста сети.

Медленный старт — это намеренно. По мере наращивания доверия к системе, мы ускорим приобретение пользователей, более агрессивно разовьем Stacked и откроем двери для большего числа B2B партнеров. Первая глава сосредоточена. Последующие станут гораздо больше.

Что значит Stacked для студий

С точки зрения студий, Stacked — это система, которой мы хотели бы обладать с первого дня. В своей основе Stacked является движком вознаграждаемых LiveOps.

Студия интегрируется, отправляет игровые события в систему, и Stacked помогает решить:

Кто должен получать вознаграждения

Для чего

Когда

И с каким видом вознаграждения

Цель — вознаградить правильное поведение, для правильного пользователя, в нужный момент, а затем измерить, действительно ли это улучшило удержание, доход или LTV.

Вот где Stacked становится больше, чем просто доска заданий. Это система для управления вознаграждаемыми LiveOps с реальными контролями вокруг таргетинга, ценообразования, атрибуции и аб.