Я только что осознала то, что должно было быть очевидным с самого начала.

В индустрии игр есть термин, который часто используется, но редко обсуждается в крипто-сообществе: LiveOps.

Короче говоря, LiveOps включает в себя все действия, которые студия игр предпринимает после запуска игры: события, награды, обновления, кампании, чтобы удерживать игроков активными и вовлеченными.

И на протяжении многих лет способ, которым студии управляют LiveOps, почти не изменился. Они предполагают, что хотят игроки, запускают массовые кампании и надеются на хороший результат.


Stacked меняет всё это.

Проблемы LiveOps, которые игнорировались ранее

Представь, что ты управляешь игрой с сотнями тысяч активных игроков.

Ты знаешь, что есть игроки, которые почти собираются уйти. Ты знаешь, есть сегменты, которые можно лучше монетизировать. Ты знаешь, что определенные вознаграждения более эффективны для конкретных игроков.

Но ты не знаешь, кто они, когда правильное время и какое вознаграждение стоит запустить.

Раньше, чтобы ответить на этот вопрос, требовалась большая команда дата-сайенс и неделями времени, а также аналитический бюджет, который не каждая студия может себе позволить.


Stacked: LiveOps с ИИ.


Вот где Stacked входит с другим подходом, отличным от всего, что было раньше.

Stacked — это не просто платформа вознаграждений, это полноценный движок LiveOps с ИИ-экономистом игр сверху. Студии могут задавать вопросы напрямую:


Почему эта кохорта уходит быстрее, чем другие?

Кто из игроков ближе всего к тому, чтобы стать тратящим?

Какое вознаграждение наиболее эффективно для этого сегмента на этой неделе?

И что самое важное, ответ можно сразу исполнить. Не нужны длинные встречи, не нужны еженедельные отчеты. От инсайта к действию в одной системе.

Правильные вознаграждения, для правильных игроков, в правильное время

Это основная философия Stacked, которая отличает ее от обычных досок квестов.

Не массовые вознаграждения, которые привлекают ботов и фарминг. А вознаграждения, которые точно нацелены на основе реального поведения игроков, а не предположений.


Результат? Лучшее удержание. Более измеримый доход. И игроки, которые чувствуют себя ценными, потому что они действительно вовлечены, а не из-за спама квестов.


И вознаграждения реальные: наличные, крипто или подарочные карты. Не внутренние токены, стоимость которых зависит от рыночных настроений.

Уже доказано, это не просто видение


Что заставляет меня быть уверенным, что это не просто хорошая концепция:

200M+ вознаграждений уже обработано в экосистеме Pixels

25M+ реального дохода, который был сгенерирован

Уже работает в Pixels, Pixel Dungeons и Chubkins

Stacked не просто строит будущее LiveOps игр. Они уже это делают и теперь открывают это для других студий.

Что это значит для $PIXEL
Каждая новая студия, которая принимает Stacked, означает больше утилиты для $PIXEL в качестве кросс-экосистемной валюты вознаграждения.

Это не спекулятивный спрос. Это спрос, который растет из-за реального использования, и это гораздо более прочный фундамент, чем просто хайп.

@Pixels #pixel $PIXEL

PIXEL
PIXEL
0.0063
-4.83%