📝 Всем привет, я 𝟏𝟎, привязка Uniswap наконец-то разогналась, но сможет ли этот огонь разжечь следующий бычий рынок?

На самом деле, Uniswap v4 запустился еще в конце января прошлого года, функция Hook уже давно существует. Официально создали инкубатор и лабораторию, а также предоставили финансирование и обучение, их подход можно охарактеризовать как весьма серьезный.

Но рынок сначала не отреагировал, пока недавно проекты такие как upeg, sato, Slonks не начали появляться, только тогда Hook действительно попал в поле зрения обычных трейдеров. До середины апреля почти никто не обсуждал Hook, а теперь многие спрашивают, как обстоят дела с этим проектом Hook.

Этот контраст на самом деле очень интересен, хорошие вещи не всегда видны сами по себе, иногда не хватает просто человека, который умеет рассказывать истории.

👇👇👇

Первое, как понять Hook.

Hook для Uniswap, как плагины для игры CS. CS изначально была игрой по разминированию, но с добавлением плагинов она могла стать паркуром, футболом или прятками, возможности игры полностью открываются.

А до Uniswap v4, его основные механики на самом деле сводились лишь к двум вещам: добавлению LP и обмену. Просто и прямо, но со временем это становится немного монотонным, Hook — это как тот самый плагин.

Суть Hook заключается в том, чтобы сделать Uniswap программируемым, разработчики могут создавать разнообразные новые механизмы и игровые стратегии. Вопрос в том: плагины всегда были, почему они стали популярны только сейчас?

Второе, розничным инвесторам не нужна оптимизация, им нужна фантазия.

Прошлые Hook в основном сосредотачивались на оптимизации LP или торгового опыта, например, снижении проскальзывания и изменении комиссий. Это имеет ценность для профессиональных игроков, но не так привлекательно для розничных инвесторов.

Что действительно хотят розничные инвесторы? Это чувство удивления от того, что все еще можно играть так. А проекты upeg, sato и Slonks именно это и сделали.

Три, $upeg: торговля становится художественным творчеством.

$upeg выделяется не самим преобразованием изображений в токены, а дизайном механики: каждая целая покупка генерирует одно изображение в сети; чем более фрагментированными становятся сделки, тем сложнее их генерировать.

Таким образом, внимание переключилось с того, растет ли цена монеты, на вопрос, можно ли генерировать изображения. При этом это одновременно существует на DEX, CEX и NFT рынках, и обсуждение того, как различные рыночные действия могут повлиять на структуру предложения, само по себе весьма интересно.

Четвертое, $sato: игра веры на основной сети Эфириума.

Кривые привязки сами по себе не новы, но выбор $sato на основной сети Эфириума имеет решающее значение. 1 миллиард долларов капитализации — это не шутка на других сетях, но на Эфириуме это оказывается вполне возможным.

Причина в рыночном консенсусе: много старых денег, сильная вера и много алмазных рук. Таким образом, цена не только управляется моделью, но и является процессом постоянного укрепления веры, по сути, это коллективный эксперимент доверия.

Пятое, Slonks: трио AI, мемов и игр.

Разработчик Slonks — соучредитель ETHS, и это само по себе создает интерес. Но, по моему мнению, то, что по-настоящему привлекает, — это механика игры, где важнее стратегия и удача.

Перерисовывая CryptoPunks с помощью нейронных сетей, чем меньше похоже, тем выше значение slop. Вы можете сжигать NFT, чтобы получить токены, можете объединять два NFT, чтобы получить один, который еще менее похож, или сжигать токены, чтобы вернуть случайный новый NFT.

Каждый шаг — это выбор, каждый шаг несет неопределенность. Вы соревнуете с AI, насколько похоже ваше изображение, также с стратегии других игроков, и в конечном счете, с вашей собственной жадностью.

Три уровня игры накладываются друг на друга, и потенциальная играбельность резко возрастает.

Шестое, почему это должен быть именно Hook.

Эти проекты на самом деле могут существовать и без Hook, но без метки Hook им трудно привлечь внимание рынка.

Uniswap нуждается в экосистемной активности, проектам необходим трафик и доверие, получаемые от официального нарратива.

Суть в том, чтобы достигать успеха друг друга. Например, $upeg, если бы это не был проект Hook, вряд ли бы получил такую же обсуждаемость. Часто выход за пределы круга — это всего лишь вопрос официальной истории.

Седьмое, стоит ли сейчас бросаться в Hook?

Вывод очень прост: не стоит бросаться в Hook только потому, что это Hook. Hook — это всего лишь инструмент, он не гарантирует хороших проектов и не означает, что все будет расти. Ключевыми остаются три момента:

Первое, есть ли новизна в игровом процессе? Если просто перенести старую модель, вероятность того, что это далеко уйдет, невелика.

Второе, насколько четкий нарратив? Можно ли объяснить, что он делает, одной фразой.

Третье, есть ли потенциал привлечь внимание Uniswap? Не стоит ждать официального подтверждения, нужно смотреть, стоит ли идея, чтобы ее заметили.

Когда требования розничных инвесторов становятся выше, разработчики более креативными, а Uniswap готов превращать Hook в магазин приложений, этот сегмент может стать действительно успешным, а не просто очередной волной спекуляций.

На данный момент эти условия улучшаются, но еще не достигли зрелости. Hook может и не открыть бычий рынок, но он действительно принес немного давно забытого свежего воздуха.

В отличие от прошлого, когда были грандиозные, но абстрактные нарративы, Hook стал легче, более интуитивным и больше похожим на игру, в которую можно участвовать.

Бычий рынок часто не зажигается единственным нарративом, а медленно поднимается благодаря целой серии интересных вещей.

Если Hook продолжит появляться такие креативные проекты, как $upeg, sato и Slonks, то его стоит продолжать наблюдать.