Крипто-рынок на первый взгляд выглядит как огромная технологическая сфера, постоянно растущая и создающая новые возможности. Но глядя на прошлые циклы, открывается гораздо более суровая реальность: большинство проектов в криптомире со временем исчезает.
Каждый бычий сезон приносит новую историю. Сначала ICO-проекты, затем метавселенная, потом игры с возможностью заработка, а теперь повестку дня занимают искусственный интеллект и подобные поддерживаемые коины. Однако через несколько лет, оглядываясь назад, можно увидеть, что большинство этих проектов тихо исчезло.
Основная причина этого на самом деле довольно проста: Хайпа недостаточно.
## 2017–2018: Безумие ICO и Большой Крах
В 2017 году рынок криптовалют испытал первый крупный массовый ажиотаж в своей истории. Проекты собирали миллионы долларов с помощью метода, называемого «ICO». Подготовить whitepaper и предложить несколько технических обещаний зачастую было достаточно для привлечения инвестиций.
В этот период:
- EOS
- NEM
- Lisk
- Qtum
такие проекты достигли огромных рыночных капитализаций.
Однако за годы большинство серьезно потеряло силу. Потому что значительная часть этих проектов не создавалa реальных пользователей. Экономическая активность в блокчейне не формировалась, сообщества разработчиков не росли, и продукты не использовались в повседневной жизни.
Одним из самых впечатляющих примеров стал BitConnect. Проект, который когда-то был невероятно популярен, в конечном итоге обрушился как пирамида, став одним из крупнейших скандалов в истории криптовалют.
Этот период дал инвесторам важный урок:
> Большие обещания не могут долго оставаться на плаву без реального использования.
## 2020–2021: Волнение метавселенной и Play-to-Earn
В послепандемический период рынок криптовалют вступил во вторую крупную фазу расширения. На этот раз нарратив был построен вокруг «цифровых вселенных» и «заработка на играх».
### Мечта о метавселенной
Одна эпоха:
- Decentraland
- The Sandbox
рассматривалась как интернет будущего.
Компании покупают виртуальную землю, люди открывают цифровые магазины, и концепция метавселенной занимает центральное место в мире технологий.
Однако со временем возникла большая проблема: Люди не хотели проводить много времени в этих мирах.
Хотя платформы выглядели технически интересно:
- не были достаточно увлекательными,
- не смогли создать привычку повседневного использования,
- реальные экономики не могли быть созданы.
В результате хайп в значительной степени утих.
## Крах систем Play-to-Earn
Одним из крупнейших звезд этого периода стал Axie Infinity.
На некоторое время люди могли зарабатывать на жизнь, играя в игру. Особенно в развивающихся странах эта система стала альтернативной моделью дохода.
Однако модель была несостоятельной.
Потому что экономика в значительной степени зависела от новых пользователей. Когда поток новых игроков замедлился:
- инфляция токенов возросла,
- награды упали,
- игроки начали покидать систему.
Наиболее серьезная проблема здесь заключалась в следующем:
> Люди играли не потому, что им было интересно, а чтобы заработать деньги.
Когда доходы упали, пользователи тоже исчезли.
## Волна «Убийц Ethereum»
В 2021 году на рынке появилось множество новых Layer-1 блокчейнов. Все они утверждали, что быстрее, дешевле и масштабируемее.
В этот период:
- Terra
- Fantom
- Harmony
- Internet Computer
проекты, такие как, пользовались большим интересом.
Тем не менее, большая часть пользователей все еще оставалась на тех же основных сетях. Сообщества разработчиков распались, ликвидность распределилась, и многие блокчейны со временем потеряли активность.
Самый драматичный крах этого периода произошел:
- TerraUSD
- LUNA
в экосистеме.
Алгоритмическая модель стейблкоинов не смогла удержаться, и миллиарды долларов стоимости исчезли за несколько дней.
Это событие считается одним из крупнейших системных кризисов в истории криптовалют.
## Реальность Мем-койнов
Одной из самых интересных областей крипторынка стали мем-койны.
Некоторые исчезли совершенно за короткое время:
- SafeMoon
- Squid Game
Однако некоторые удивительным образом выжили:
- Dogecoin
- Shiba Inu
Здесь культура сообщества была так же важна, как и технология. Интернет-мемы, влияние социальных сетей и крепкие структуры сообществ помогли некоторым проектам выжить.
## Так кто же на самом деле выжил?
Смотря на прошлые циклы, видно, что у проектов, выживших в долгосрочной перспективе, есть некоторые общие характеристики.
### 1. Создатели реального использования
- Bitcoin
- Ethereum
- Solana
Сети, такие как, выжили не только благодаря ценовым движениям, но и благодаря реальным пользователям и экосистемам разработчиков.
### 2. Инфраструктура стейблкоинов
- Tether
- USD Coin
особенно для международных переводов и блокчейнового финансирования стал основной инфраструктурой.
Сегодня большая часть экономики блокчейна работает через стейблкоины.
### 3. Настоящие DeFi протоколы
- Uniswap
- Aave
такие системы выжили, потому что они предлагают реальное финансовое использование.
Люди действительно использовали эти платформы:
- проводя транзакции,
- берут в долг,
- обеспечивает ликвидность,
- использует финансовые услуги.
## Теперь тот же вопрос задается для AI Coin.
Сегодняшняя лихорадка монет, сосредоточенных на искусственном интеллекте, напоминает прошлое:
- ICO,
- метавселенная,
- play-to-earn,
- Убийцы Ethereum
по некоторым аспектам очень напоминают волны.
Вероятно, в течение следующих нескольких лет:
- сотни AI токенов исчезнут,
- проекты, не создающие использование, будут отсеяны,
- выжили только действительно работающие инфраструктуры.
История крипторынка на самом деле постоянно повторяет один и тот же урок:
> Хайп временный. Использование же постоянно.
Проекты, которые выжили в долгосрочной перспективе, обычно:
- с реальными пользователями,
- производящие экономическую активность,
- у них сильное сообщество разработчиков,
- предлагающие повседневное использование
это проекты.
Большая часть оставшихся проектов, вероятно, будет забыта, когда начнется следующий цикл.