Если бы я сегодня строил на основе Модульной Валт-структуры, первым вопросом, который я бы задал, было бы, что такое модульность на уровне интеграции.

Модульность в программном обеспечении означает, что компоненты могут быть добавлены, удалены или заменены без нарушения работы системы. Если Валт-структура Bedrock 2.0 действительно модульна, разработчик должен иметь возможность создать продукт, который интегрируется с дельта-нейтральным валтом сегодня и добавляет интеграцию RWA-валта позже, не перестраивая основной продукт. Это настоящая модульность.

Настоящая модульность валта означает, что разработчик, работающий на Bedrock 2.0, может выпустить продукт с одной или двумя интеграциями валтов сначала, а затем расширить до дополнительных валтов по мере их запуска, не переписывая уровень интеграции. Это значительно снижает риски разработки и время выхода на рынок для любого продукта на основе этой структуры.

Модульность на уровне архитектуры протокола не означает автоматически модульности на уровне API разработчика. Протокол может иметь модульную внутреннюю архитектуру и при этом предоставлять жесткий API внешним разработчикам. Документация описывает модульность валтов с точки зрения протокола. Доступна ли эта модульность и может ли она быть объединена с точки зрения интеграции разработчика — это совершенно другой вопрос.

Я бы строил на этой структуре только после подтверждения, что API валта предоставляет индивидуальные конечные точки валтов независимо, а не как единую объединенную интеграцию. Если валты адресуемы индивидуально, то сборка надежна. Если они объединены, добавление нового валта требует перестройки интеграции.

Все еще жду документации для разработчиков прежде чем подтвердить временные рамки сборки
@Bedrock $BR #Bedrock