YGG разрабатывает поведенческое согласование, чтобы вся экосистема двигалась как одно целое
Чем глубже я погружался в экономики Web3, тем яснее становилась одна истина:
Наибольшая угроза игре не в низком участии, слабых наградах или плохой токеномике — это поведенческое несоответствие.
Экосистемы редко разрушаются из-за недостатка активности.
Они рушатся, потому что каждый активен в разных направлениях.
Я видел игры, где каждая петля была активна, каждый стимул срабатывал, каждый тип игрока был вовлечен — но экономика все равно застопорилась. Не потому, что энергии было недостаточно, а потому, что энергия была направлена повсюду сразу. Это не была проблема участия. Это была проблема направления.