Концептуальная монета Pokemon $Jackson?
Если смотреть только на концепцию, может показаться, что это просто попытка использовать популярность.
Но настоящая причина гораздо проще: на Jackson.io запущена игра Cardz.game с механикой получения карт, от «рассказа» она перешла к «продукту».
Вы можете воспринимать это как:
Раньше было «рассказывать о покемонах», теперь — «создать опыт получения карт».
Как только продукт приближается к культуре карт (получение карт, редкость, коллекционирование, обработка результатов), рынок автоматически связывает его с «покемоновскими картами».
В чём потенциал этой логики?

1) Концепция не должна быть пустой фразой, а должна поддерживаться геймплеем
Опыт генерации карт в Cardz.game по сути возвращает к ключевому эмоциональному содержанию культуры карт:
открытие, ожидание, получение, сбор и демонстрация.
Когда этот опыт начинает работать на блокчейне, обсуждения уже не зависят только от одного лозунга.
2) Чем больше продукт способен к постоянной итерации, тем стабильнее его концепция
Главная проблема многих "концептуальных монет" — после спада интереса у них нет дальнейшего развития.
Но если геймплей генерации карт будет постоянно предлагать новые пуллы, новые темы, новые механики,
Тогда он станет системой, способной постоянно создавать контент и вызывать обсуждения — что будет более благоприятно для распространения сообщества, вторичного творчества KOL и удержания пользователей.
3) К 30-летнему юбилею внимание может значительно возрасти (но говорить нужно с осторожностью)
2026 год — это большой год 30-летия Покемонов.
Такие юбилеи обычно привлекают больше внимания и обсуждений (совместные проекты, мероприятия, релизы контента и т.д.).
Если в середине года произойдёт какое-либо "крупное событие", вызвавшее всеобщее внимание,
Рынок обычно ищет активы, способные удерживать эту волну эмоций.
А Джексон благодаря геймплею генерации карт в Cardz.game легче вписывается в эту линию повествования
Таким образом, может возникнуть потенциальное усиление эффекта, когда эмоции поднимают интерес.
Важно подчеркнуть: это логика повествования и внимания, не означающая неизбежного роста, и не является рекомендацией по инвестициям.

Я лично больше всего обращаю внимание на этот аспект
• Будет ли Cardz.game последовательно выпускать более сильные "ритмы генерации карт"
• Может ли поддерживаться долгосрочная вовлечённость сообщества (а не кратковременный всплеск)
• Есть ли у геймплея больше "играбельности", а не только одноразовый опыт
Если вы также следите за направлением "культура карт + крипто-игры",
Линия Джексона заслуживает хотя бы быть включённой в список наблюдения.