La historia de un juego creado para la diversión con base en granjas agricolas virtuales aumento rapidamente en usuarios, pero el problema del juego para ganar p2E siempre ha sido su objetivo haciendo que este proyecto sea más que un juego de Wed3 transitando a desarrollar modelos de tendencias tradicionales.
La recompensa en tokens integra a usuarios con desarrolladores generando un valor económico para el jugador, esto solo lo permite la inteligencia de integrar recompensas por jugar algo, esto es novedoso dentro del ambito de la programación y que es demostrable en el juego Pixels a pesar de los retos.
Mediante el análisis de datos a gran escala y el aprendizaje automático, Pixels identifica las acciones de los jugadores que realmente generan valor a largo plazo y asigna las recompensas en consecuencia. Pixels utiliza una infraestructura integral basada en datos, similar a una red publicitaria de última generación, para distribuir las recompensas de manera efectiva.
La adición de nuevos jugadores y la disminución de costos es el siguiente objetivo del juego con esto poder aumentar el valor de Pixels porque no solamente es un juego de diversión si una nueva tendencia en los mercados virtuales.
