#pixel $PIXEL 我觉得 @Pixels 后面有个很细但很重要的点:它开始不急着让玩家立刻做决定了

小木偶以前看很多链游,最明显的感受就是:

系统总在催你。

赶紧领,赶紧提,赶紧换,赶紧把下一步做掉。

玩久了会有一种说不上来的疲惫,好像这个世界并不想让你待着想一想,它只想让你快点完成流程。

所以我最近看 @Pixels ,有个细节反而让我多想了一层。

它在质押和提取这块,不是那种一键来回切的思路,而是留了等待、切换和重新考虑的空间。白皮书里提到,提取前有 3 天等待期,等待期间重新操作还会重置计时。

很多人可能会先把这理解成“控流动性”,但小木偶觉得,它还有另一层意思:

这个系统开始允许你犹豫。

这挺少见的。

因为大多数项目都在训练玩家更快反应,

而不是给玩家一点重新想一想的时间。

当然,这种设计也可能让一部分人觉得麻烦,觉得不够爽。

但我反而觉得,链游如果永远只追求“动作越快越好”,最后就很容易把所有人都训练成条件反射。

所以我现在挺想继续看 @Pixels 的:

它后面到底是在做一个更稳的节奏,还是只是换种方式延后波动?

这个区别,可能得再多看一阵子才知道。

@Pixels $PIXEL #pixel